第二卷、飞扬的青春 第三百六十节、落魄之熊(2 / 2)
有了P这个平台之后,天下游戏才真正的走出了亚洲,以前我所出品的游戏也就是在日韩地区造成一些影响,虽然也不少赚钱,但除了《方块》之类益智游戏之外,就没什么能推向世界的东西,即便是欧美极受欢迎的体育类游戏也受到了当地游戏公司的挑战,在注重画面效果和技术创新性的欧美,文字类剧情冗长的作品很少能打开市场。而这次我利用P平台极高的性能将很多技术要求严格的游戏抄袭出来,尤其是那些曾风靡世界的东西。
P这种东西对游戏的处理能力超过家用PC三四年的水平,所以很多在电脑上还不能实现的游戏在P上却可以成功,只是这里有一个麻烦,那就是早期的P没有鼠标!操作上的灵活多变也是电脑游戏后来居上的重要原因之一。好在我当初就考虑到这个问题,所以在设计主机时故意留有一个鼠标接口,考虑到当时的游戏没有这种需求所以并不是配套发售,现在这种零配件即将成为必需购买的东西了。
游戏的发布还在筹备之中,至少也要等到春节的时候才能上市,现在我们首先要应对电影的首映。本来这部影片只会在香港首映,不过因为我地存在让他受到的关注直线上升,连带着内地的观众也开始注意周星驰等只在粤语***里走红的明星,想当初上辈子的时候我也说不好周星驰究竟是怎样走红的,只知道好像一夜间大街小巷的人都在看他的电影谈论他的经典台词,从星仔到星爷,他完成了一个小人物地成长传奇,好像这部片子就是他当初在大陆走红的功臣之一。
一场本来并不盛大地首映典礼竟然变得人山人海,林静作为原创作者自然也出席了这个仪式。只是她的性格似乎并不适合这种场面,无论是走秀般的红地毯仪式还是剧组见面会。她都有些怯懦的躲在别人地身后,不过看过剧本的人都知道,电影剧本虽然还保持着原先的故事主线,但表演风格中的喜剧成分将作者那种有点无奈与嘲讽的淡淡情愫丢失的一干二净。也就只有影片最后孙悟空那寂寞的背影还能找到点原作的影子。
整个过程我都没有出场,这让很多人都感到有点失望,但是联想到我对自己的作品也不是每场必到,所以也就释然了,而看过了影片地人……
“曾经有一块奶油蛋糕放在我的面前我没有珍惜它,等到失去后才追悔莫及……”雨光正坐在沙发上对着茶几上自己地那份蛋糕犯傻。
而我也不客气,直接用叉子将他的蛋糕叉走放到了自己的盘子里:“看来你还是没有吸取教训啊,所以继续追悔吧!”
我的行为气的胖小子扑过来和我拼命,而本打算模仿雨光的贞子与晓清、晓明他们则警惕的保护着自己的盘子。老姐和可欣他们没有阻止孩子们胡闹的想法,反而是看着我们之间的打闹而乐得合不拢嘴。不可否认现在地雨光已经不是我用一只手就能对付地,所以我也只好施展出在徒弟那里练就的身手和胖小子周旋着。
“停!”有些气喘吁吁地我一声暴喝震住了他:“告诉我是谁教你说的这句台词,我就把蛋糕还给你。”
他看了看已经被蹂躏的快不成形的蛋糕然后毫不犹豫的说出了罪魁祸首:“杨宫哥哥教的!”
啊,又是那个胖子!升上高三之后他也没有闲着,还是忘不了做这些搞怪的事情,你自己犯傻也就罢了,怎么能教坏小孩子呢?不过当事人的孩子们并没有这种觉悟,在他们看来这不过是一种颇为流行的时髦用语,眼下的年轻人还真没有几个能免俗,唯一让我吃惊的就是它传播的速度竟然超过了后世的网络。已经在大江南北变得家喻户晓。由此也可以看出这部电影的销售成绩。
该片本来是针对年轻的观众群。可以前的争论让很多人都关注着它,国产电影的票价又没有进口片那么贵。所以上座率一直不错,这其中有很多还是看完一次之后有邀上朋友再次观看的年轻人,他们对片中展现的世界观和爱情观,以及周星驰的无厘头表演都给予了极高的评价,也让星爷彻底的变成了整个华语界的明星,所以该片投资不到6000万,两岸三地的票房却高达4.5亿!扣去给彩星的分红之后,我自己还净胜1.8亿!乐得徒弟这两天看谁都微笑,并且天天磨着我多创作几部剧本,好拍成电影圈钱。
对于她这种不切实际的幻想我当然予以义正言辞的驳斥,不过贼心不死的她又想到了一个曲线策略,那就是怂恿我老姐借着寒假的时间将家中的孩子们接到北京过年,然后发动群众向我施压,她知道我向来对家中的孩子最为宠溺,这点小事相比我一定会答应。
这不,当贞子大口大口的吃掉自己的蛋糕,确信不会受到我的攻击之后,才在徒弟的暗示下走了过来:“风哥哥,王阿姨说你还有一个《西游记》的故事是吗?贞子想看新故事。”
看着她拽着我的上衣摇来摇去的撒娇,我也只有苦笑的份,不是我不想给你,而是我根本就没写,这段时间我天天在等国际长途与传真,哪有时间来构思什么新故事,唉……徒弟这家伙现在是无所不用其极呀!
“贞子乖。”我让她坐在我的膝盖上:“哥哥的新故事还没有写出来呢,倒是有一些新游戏你想玩吗?”
贞子毕竟是女孩,对复杂的电子游戏热情不是很高,倒是前一分钟还生我气的雨光像闻见腥味的猫一样扑了过来,双眼闪着星星的看着我……
今年的事情特别多,所以不能回家过年,可老爸老妈的事情也不少,姨夫正在监督新工厂的建设情况,小姨依旧在那个病情严重的同窗好友身边,所以老姐将孩子们拉到北京并没有受到大人们的反对,这反倒成了一个不错的假期解决方案,可惜我也没有过多的时间来陪着他们,尤其是晓清、晓明他们,我一直都想和他们建立起信赖的关系,他们现在倒是不会对我感到惧怕,只是我还能感觉到那明显的疏远,哪怕前一分钟他们还在有说有笑,可只要见到我就自然而然的不再言语。让雨光和贞子这俩活宝去改变他们吧?我也只能寄希望于此了。
腊月二十八,其实已经是1994年的2月8日了,经历了《大话西游》带来的狂热之后,已经没有几个人还执着于名著是否能改编了,年轻人自然被这部无厘头的经典感动的热泪盈眶,大趋势下即便是还有几个想反攻倒算的老家伙也折腾不了,要说比这部电影还让人瞩目的其实是林静,因为她毫无悬念的成为199年的风云人物,一个凭借着天才剧本就获得百万稿酬的内地创作神话,人们都好奇这个继我之后另一个靠写作成为百万富翁的传奇,所以媒体这段时间的注意力并不在我的身上,而处在关注中心的林静同学并没有做名人的自觉,反倒是对那种无处不在窥伺的眼神心存恐惧,本来就不善交流的她变得更加沉默寡言,王秀已经不止一次的来电话让我约束媒体,可这并不是我能控制的,好在我也需要将注意力重新吸引到我的身边,不然怎能发行我的新游戏呢,所以铺天盖地的宣传之后就是今天的游戏首发仪式了。
我这次新推出的游戏自打一开始宣传就受到了人们的广泛关注,不管你爱不爱玩电子游戏,但是看到“苏联进攻欧洲”这么醒目的标题时都会忍不住想一探究竟,且不说苏联已经解体,单单是披露出来的原苏联积极防御的作战方案就能引发无数遐想,在原先的苏军统帅部,他们一直都设想着在苏联及华约国遭受攻击之后,苏联的武装力量将展开主动进攻以扼杀对手的战略意图达到防御的目的,这个主动进攻的意思就是向西欧进军!
所以我这个游戏的宣传一出,不仅是亚洲的传统市场反响热烈,就是刚刚从世界大战阴影下走出来的欧美各国都被调动起了足够的好奇心,他们当然想知道我如何能在一张小小的光盘上再现那钢铁洪流给人们带来的恐惧,况且我还在第一时间就宣布这不是《大战略》的一个资料片,而是用全新的图像引擎制作的一款全新概念的战争游戏。熟悉我的人都知道我对各种特效一直有一种近乎偏执的追求,就是好莱坞的大片很多时候都要考虑制作成本的问题,而我却完全不在乎成本上涨会造成盈利减少,所以他们都知道我既然如此宣传一部游戏,那么不论这个游戏的可玩性究竟如何,至少在画面处理上绝对是世界级的水准,这下人们的胃口被我吊的更高了,大家都想在农历新年到来前搞清楚这么一部迟到的战争故事究竟是个什么样子。