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184、作画(2 / 2)

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当然,说到运动。除开奔跑这样的戏以外,最多的,却是打戏。

两大流派的作画体系,也是在这里分歧最大。

金田系和宇都宫系。

也即是演算系和时间轴系。

如果用机甲来形容的话,那就是超级系和真实系。金田系的打斗,动作炫酷。而宇都宫系的打斗,就仿佛是真实的格斗一般。

想到运动,未来却是不禁垂头丧气,就连细田护的作画都不够格,更加别提她了,需要摄影辅助,就代表对纯粹的作画没有信心。

未来到目前为止,无颜之月是里番,如果有人认为某种床上的运动也能够算是运动的话,未来觉得自己也算是稍微画过运动戏了?不过就算这种运动,她一是靠天原惠来画,二是自己还是用了辅助的摄影方面的技巧。

至于缘之空,除开了那个奔跑外,运动也是极其不突出。

未来之所以会选择缘之空,就有很大的因素是因为,那是能够做出来的动画。未来现在,自己对于打戏的理解还十分差劲,手下也没有一个擅长打戏的人。

至于作画的第三个方面,未来觉得是演技。

这并非是有希子天天表现出来的那种演技,但也十分类似。

在电视剧电影中,需要的演技是演员的演技,演员想哭就哭,想笑就笑,在适合的情景下表现出合适的表情,神态,和细微的动作。

那就是演技。

在动画之中,也有演技,那就是角色的演技,角色的演技一个声音,那是依靠声优表现出来的。

而另外一个,就是角色的表情神态和小动作的,角色当然不会自己具备演技,那些都是画出来的,所以,这种画出来的功夫,就是演技。

比如少年动画中,主角愤怒了,他应该怎么才能表达愤怒呢?是眉毛竖起,还是仰天大吼。将这些画出来,就是演技。

在打戏方面,最突出的公司就是骨头社了,他们拥有打斗戏强悍的指导和原画方面的战斗大师,所以才可以做出无皇刃谭这样经典的打斗戏动画电影。

而在演技方面,最擅长的,却是莫过于京阿尼了。

他们有很多动画似乎没有什么剧情,为人所诟病,但仍旧有着强悍的销量。其演技的表现便是最实在的实力。通过表情神态和小动作将美少女表现的淋淋尽致,这才能让人萌的上。像是轻音少女这种,看起来好像几个少女喝喝茶不务正业就可以大赚销量。若是认为拿出这么一个提案就可以赚的盆满钵翻那就大错特错了。没有高明的演技,这样的番就是超级烂作。

这就好像偶像剧,剧情简单赚钱容易,但却不是什么人都能拍的。

燃番需要打斗,萌番需要演技。而此时,未来两者都是十分的不擅长的。如果说打斗戏她还可以稍微研究一下,那演技她就可说是一窍不通了。

倒不是说她前世没看过卖萌的番,但是看卖萌的番的时候,光顾着看妹子怎么卖萌了,哪里还顾得上看妹子为什么萌。

而且就算研究出来了,比如,某个妹子皱眉的样子很萌。她也没有那个实力画出来啊。

还好,无论是打戏还是演技,她都只是监督,只要能够挖到人,大致明白为什么,知道怎么安排打戏,怎么表现演技就可以了。

监督不需要自己在每一个方面都多么强,只需要让自己手下的人有那么强就可以了。

然而,未来却绝不会甘心,因为那样制作出来的作品,往往就会沦为别人的作品了。作为监督,她必须是一部动画的最核心,任何人都必须要屈居于她之下。细田护在制作哈尔的移动城堡的时候,始终不肯向当时仍然在的吉卜力其他名监督请教,直到最后被赶出来之后,才开始着重朝着其他人请教。

那似乎像是他错了,但根本的原因是,他失败了。而现在的他,也只是将自己的骄傲隐藏了起来。

未来,当然也是有着同样的骄傲。而且,她不会失败。(未完待续。。)

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