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第95章 虚拟游戏体验(1 / 2)

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“什么鬼啊!这都第几款了又是抄《我叫mt》的也不要这么明目张胆吧!”

“我的天光是看游戏介绍就能猜到内容了果然卡牌战斗跟《我叫mt》有什么区别啊完全就只是换了个皮啊!”

“啥也不说了差评走人。”

这些游戏的评论区很快就炸了好多玩家组团刷差评导致这些游戏的评分全都一路走低从刚开始的8分一路下跌一直跌到65左右。

《斩魔劫》因为制作比其他游戏都精良所以评分稍微高一点但也仅仅71分。

还有好多玩家跑到陈陌的微博底下评论的:“你看看你都干了些啥把其他的设计师们全都给带坏了现在一个个都做的啥游戏啊……”

抱怨归抱怨差评归差评可玩家们回过味来才发现这些游戏虽然评分很低但下载量都挺高玩的人还不少。

很多玩家都觉得无语到底是谁在玩啊?

……

《斩魔劫》的官方论坛里。

“好想要一张主角卡啊妈的抑制不住想要充钱的冲动啊!”

“又有人来骂我们抄袭了……”

“骂就骂呗不用理他们我们玩我们的就好了。”

“我觉得还是帝朝出品靠得住《我叫mt》虽然也挺好吧但毕竟是个小公司出的充钱总感觉不踏实。”

“《斩魔劫》的品质也不错啊至少不输《我叫mt》。”

“还别说换上《斩魔劫》的素材之后也没什么违和感。”

“加好友送体力啊大家!”

……

很快这些卡牌游戏的盈利数据大致出来了全都不低!《斩魔劫》的成绩最好业内人士预估月流水甚至可能逼近《我叫mt》当时的2300万。

撕逼与反撕逼是免不了的这次帝朝互娱也学乖了不管粉丝们怎么撕逼官方就是铁了心地当缩头乌龟一言不发。

而在这一批游戏之后许多的游戏设计师们都意识到了一点那就是这种卡牌游戏的模式是可以适用于绝大多数题材的只要原样做一个就能赚钱!

虽然要被骂但能赚钱啊!

《斩魔劫》和这一批卡牌手游的火爆又引领了一波卡牌游戏的热潮那些原本在观望的设计师们也纷纷行动把《我叫mt》式卡牌手游的开发计划提上日程。

一时之间整个手游圈子被搅得天翻地覆。

或者说……乌烟瘴气。

……

而另外一边陈陌则是没了动静。

《雷霆棋牌》在帝朝游戏平台的首页推荐位上挂了一个月之后已经被撤掉了但陈陌依旧在持续送奖品。

在这种用户体量之下有没有宣传位其实已经不重要了。

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