第200章 捉鬼(1 / 2)
照例是在瞬间失去了对角色躯体的操控,画面从曲竹的第一视角扩出,转进入了卡车内部。
“捉鬼人,这世上一个鲜有人为的职业,尽管售卖鬼魂能获取到高额收益,但极高的危险性还是让大量投机倒把之徒望而却步。”
“你,即是这行业为数不多的从业者之一,在高额利益的驱使下,太久都没开张的你决定和其它一样倒霉的同行组队来这传闻中的凶地碰碰运气,你其实并不确定面前这幢别墅式建筑里有鬼魂存在,但迫于生存压力,你还是来了,如果这次能成功捕捉到鬼魂,那后一个月生活的费用就有着落了,你们准备了大量的专业工具,以及各种判断鬼魂信息的典籍。”
“你已经迫不及待想要大干一场了。”
欢迎来到剧本世界,您在本次剧本中加入的阵营是:背叛者
本次剧本中背叛者阵营玩家数量:1
本次剧本中无辜者阵营玩家数量:7
您同阵营玩家昵称已用红色高亮标记注意:该特权为背叛者阵营专属
无辜者阵营主线任务已送达,您的任务是阻止无辜者阵营达成其最终任务目标,最终目标送达时会有特别提醒,不过您也可以通过破坏前置任务的进行来间接达成这一目的
注意:该剧本无特殊锁定项,您可以正常使用所有您角色拥有的物品和技能;身体素质等同于您角色属性,未增强减弱
注意:您在npc眼中的形象已发生改变,自动调整为符合剧本情景的形象
注意:您与人类npc在剧本中的发言都将自动调整为双方能理解的语言转述给对方
注意:您的疼痛感已下调至真实值的5
艹!还真就是背叛者啊!
曲竹一阵无语。
他之前也就随口一说,谁知道这把还真就随机成了背叛者,而且还是孤身一人,一对七,简直不要太难受。
重获控制权后,曲竹是边抱怨边唤出菜单查看无辜者阵营的任务详情。
任务1主:进入楼内,探明楼中所有鬼魂的位置,当前进度0
和之前的古堡剧本相同,这个剧本的主线任务也不是一下就全部显现出来了,玩家需要先完成指定的前置任务,后续的任务才会继续发布出来。
“看样子这个剧本的自由度不高,如果前往房子外的其它地方,应该会被判定为消极游戏。”不及曲竹装模作样地对其他玩家做出提醒,边上的唐清泉就已经说出了他想说的话,并且后者紧接着还对目前的局面做出了分析,给其他玩家提供了一条正确的排除思路,“我们现在总共有八人,但只有一人是背叛者,考虑到游戏性,我觉得系统应该不会在低等级玩家中设定背叛者身份,所以我认为,咱们一开始就可以直接排除掉季明c力破万法和阑珊星火他们三人的嫌疑。”
“这么推理不太妥当吧。”曲竹开口试图混淆视听,“虽说系统会尽可能平衡两个阵营的实力,但一个人总不可能干得过七个吧因此我觉得啊,这局游戏两阵营之间的实力本就是不平衡的,换句话说,你这种推理的逻辑基础,其实是不成立的。”“我也觉得不能这么推理。”不远处站着的传奇火箭带着阑珊星火走过来加入了讨论,“要我说,这其实并不是什么一打七,从本质目的上来看,这游戏里npc所站的阵营其实和背叛者玩家是相同的。既然我们是去捉鬼,鬼就肯定不会傻站着让我们捉,杀人之类的情况在这种类型的剧本里简直就是家常便饭,而只要我们被鬼魂干死或者困住,没办法通关主线任务,那么背叛者阵营玩家就相当于胜利了,他很可能会死掉拿不到个人通关奖励,但只要我们任务失败,他还是能够拿到阵营通关奖励并被判定为游戏胜利嘛。所以只要这剧本足够凶险,谁来当背叛者赢面其实都差不多,新手和老手的区别,无外乎只是能不能拿到个人通关奖励罢了。”