第160章 查阅史料(2 / 2)
“靠!”赵海平很无奈。
眼瞅着又要来一番令人尴尬步战赵海平也不费那个劲了直接抽出环首刀自刎。
省点时间。
这次赵海平没有再盲目地重新开始试炼而是先退出游戏准备去查一查资料。
主要是查两方面的资料:一是在没有马镫的年代骑兵的主流作战方式是哪一种;二是确认一下这到底是秦开云将军的哪一场战斗看看史料中有没有记载着具体的细节。
暂时退出游戏之后赵海平打开电脑开始查找相关资料。
自从玩了暗沙这款游戏之后赵海平发现自己查资料的次数也大幅上升历史知识也逐渐增加。
不得不说这是個好现象。
很快赵海平查到了一些相关的记载。
“嗯无马镫时代的骑兵作战方式一直都没有非常确切的答案毕竟距离现在太久远了只能依靠一些古代的史料和出土的文物来推断。
“在现代人已经习惯了马镫的情况下无马镫骑乘已经是一种相当罕见的骑乘技巧。据说某节目组想拍一个成建制无马镫骑兵部队的大场面结果尝试了很久都没能完成就是因为根本找不到那么多会骑无镫马的演员。
“也就是说马镫的出现确实极大地降低了骑兵的训练成本也让骑兵在马上可以做出更多的战术动作。
“但要说没有马镫就不能骑马那也不至于。因为出土的很多文物和壁画都说明没有马镫的年代骑兵也是可以在马上作战的。
“有一派观点认为无马镫时代骑兵对战时要下马作战或者只能在马上使用投枪、弓弩等远程攻击手段这显然是错误的。
“那么接下来看一下无马镫时代的主要攻击姿势。
赵海平又查找了一番发现这方面国内的记载不多反倒是西方能找到的资料更多一些。不论是在国内还是国外长枪都是骑兵最常用的武器。
这很正常毕竟长枪的特性就决定了它不论是步战还是马战都是最容易使用且最高效的杀人兵器。
“长枪的持握简单来说分成三种正握、反握和夹枪冲锋。
“夹枪是后面发展出来的冲击力最高的技巧但那多半是有马镫的年代才能尝试的。因为两个骑兵高速对撞时如果骑兵不松手的话那么骑兵和长枪就会成为一个整体来受力汽车尚且需要安全带来固定驾驶员的身体在马上如果没有马镫承受这种冲击力的话光靠双腿夹住马腹的摩擦力是肯定不够的必然会被带下马
“而我第一次莫名其妙地坠马也是因为跟槊一起承受了两马对撞的冲击力这才和敌将一起落马了
“所以常见的攻击方式是正握、反握两种正握用于刺击骑兵而反握用于刺击步兵尤其是反握向下刺击应该是无马镫时代最常见的一种攻击方式因为这样的攻击最稳定、最不容易出问题。
“当然也不排除某些名将天赋异禀能够在无马镫的情况下仍旧以耍杂技的方式在马上维持身体的平衡并双手持武器做出各种高难度动作但那绝不是现在的我应该幻想的
赵海平翻了一阵资料之后自己对着空气比划了两下。
没办法即便查了資料具体的作战方式還是只能靠自己脑补。
毕竟那个年代又没有任何的作战画面留下来即便可能有壁画但壁画的内容也有可能是经过美化、加工过的不完全可信。
赵海平只能根据自己在步战的时候用长枪的战斗经验来自己构想上马之后作战的情况。考虑许久之後赵海平决定不再纠结这个问题因为纠结也没意义还是得在实战中继续琢磨。
而后他又开始查阅这场战争的相关史料。
好消息是秦开云作为当时的一代名将史料很容易查到而坏消息则是这段历史赵海平其实听说过只是没能第一时间将史料的内容与自己看到的战场画面联系起来。
关于这次的战斗许多二次加工内容有很多但都不太可信最为可信的只有史料原文上的这么几句话。
“毅累世枭猛生习战阵咸云万人敌。开云引轻兵袭之未至十余里毅惊来逆战。开云望见毅麾盖策马直往刺之于万军之中斩其首还诸将莫能当者重围遂解。”
这里的“毅”是指高毅同样是当时的一代名将。
赵海平沉默良久從牙缝里挤出来一句话。
“设计师我谢谢你了你特么是真看得起我啊!”