四百三十二章我预言吕狗早死。(2 / 2)
具体的技能效果还是要到实战中才能实验。光看效果不看消耗都是耍流氓。总体而言在升级到20级后确实有了一波很明显的加强。
之前他总是开着明状态是因为影状态实在太怕大范围法术攻击。
但现在在一些需要高精神值的环境下他完全可以顶着影状态走。
高精神点给人的好处显而易见无论是观察力、敏锐程度还是第六感都会带来极大的增强。
在职业升级到30级时职业应该还会有再一次的加强只是目前而言距离还很遥远起码需要两到三个副本的积累。
“叮咚!”
【您已完成全部晋升任务!】
【您已晋升为(四阶一)玩家。】
【四阶一玩家享有权利:额外支线任务获取概率额外经验加成。】
【您是第一位晋升至(四阶一)的玩家是否进行全游戏播报?】
……
“播报。”
【获得荣誉(四阶先锋):恭喜你掌权者。】
【获得荣誉积分40点。】
【战斗力:2315+20】
……
选择播报后苏明安看了眼自己的经验条。
离四阶二只差一截。
由于之前卡在了四阶的晋升任务上积累的经验不会消失现在经验一下子灌进来差点就让他直接升到了四阶二。
对于接下来的第八世界他已经有了很大的把握。
他打开邮箱收下之前抽空去做保养的徘徊夜行和荣耀之猎这一把狙击一把霰弹能够很好地补足他的远程攻击能力。
之前的弹药已经耗空他用剩余的积分累积了一批新的子弹。
在这个过程中苏明安意识到热武器玩家积分消耗大真不是个传言。
只是补满这两把枪的弹夹就足足耗了50点的积分。或许这与它们的紫级品质有关但这子弹消耗确实不如对着人就砍的亚尔曼之剑划算。
……以后枪支能少用还是少用还是靠自己免费的法力值攻击划来。
而后他选择了三阶后开放的那个“装备精炼”系统。
将背包里加一级幸运的“卑劣者的木雕”摆放在床头后他感到了一股玄而又玄的气息。
欧皇会对此很熟悉这就是名为“幸运”的气息。
在摆放了木雕后苏明安的幸运已经到了a+在平均幸运只有c的人类当中这是个非常高的等级。
苏明安知道在所有的力量、敏捷之类的属性之中最不可捉摸的便是“幸运”这个属性。就连“魅力”都比“幸运”看上去要实质化一些。
“幸运”是玩家的天生属性有人一开局就是ss幸运有人则一开局就是最低的e级幸运(没有暗喻谁的意思)而提升幸运等级的机会可遇而不可求很多人只能一直顶着低幸运而后经历各种悲催事件。
高幸运者随手都可能发现隐藏线索低幸运者可能一出门就进入了难以突破的死局。
至于“装备精炼”系统则是幸运的直接体现。
这个系统是游戏中常见的“装备+1+2……”机制玩家可以花费积分分别强化身上的九个装备每件装备强化的最高等级是十级每强化一级需要20点积分。
当然强化等级越高时失败概率越大失败不仅不会返还积分装备等级还会回退一级。
在获得了短暂的a+级幸运后苏明安深吸一口气。
他并不是将希望寄托于命运上的人也不会在这种时刻去焚香沐浴去洗洗手什么的摆放木雕只是理性的行为至少数值上的幸运等级有了直观的体现。
他开始强化手里的亚尔曼之剑。
之前他曾经耗费过积分把全身的装备进化到了+2在浏览过世界论坛上人们的攻略建议后他决定先单独强化一件装备将单个装备先提升起来。
最常用也品质最好的亚尔曼之剑是他第一个想要提升起来的目标。
至于金色装备光辉长留那个装备属于功能型饰品并不会直接加攻击力进化起来也不会有很好的效果。
他举起手里镜面般的亚尔曼之剑开始点击系统选项。
+3!
【恭喜!+3进化成功!】
+4!
【恭喜!+4进化成功!】
+5!
……
紧张刺激的进化过程让人想到在抽卡时的恐慌与兴奋。
对保底的畏惧、对一发入魂的强烈渴望、对沉没成本的痛恨遗憾……
玩家的赌徒心理、对欧狗的憎恨心理、以及希望自己成为欧狗的矛盾心理在此刻完全体现就连注视着剑身的苏明安也开始紧张起来。
不得不说这方面的游戏机制非常之屑经常令人又爱又恨。
+8!
【恭喜!+8进化成功!】
a+的幸运确实靠谱。
亚尔曼之剑成功进化到了+8期间竟然没有一次失败积分总共耗费了120点。
他打开亚尔曼之剑的信息资料查看它的进化情况。
它的攻击力由原先的55~70提升到了65~80而最令人惊喜的是真实伤害直接一跃提升到了100~350
真实伤害可无视防御进行固定数值的攻击。哪怕对方撑起了防御罩也能刮下对方的生命值。它是最高判定级别的攻击也是近战类玩家最渴望的属性。
仅仅凭着这一条【真实伤害】属性就足以让亚尔曼之剑无愧紫级武器的名号甚至胜之。
更不用说它还拥有着的能够储存法力值以增加伤害的【魔力灌注】属性和【格挡】被动。
目前来看亚尔曼之剑在+8之后已经隐隐步入了比紫级品质更上一层的水平。
苏明安关闭了面板。
剩余的146点积分会被他用来作缓冲使用当急切需要职业点或者其他道具的时候这些缓冲积分将成为救命利器。