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第84章 宠物系统(2 / 2)

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白光再次闪烁将战军魂带回到了悠夜堂!

“茜茜去把旺财给我叫过来。”

游戏宠物系统的变更茜茜这时候已经成了战军魂的七月宠物不过她并不叫宠物而是叫做:“从者”。

到现在为止系统也没公布一个人可以携带宠物的具体数量不过战军魂知道、明白这宠物绝对不是可以无限制携带的如果出现那种情况估计这个游戏似乎也不用继续下去了!

他趁着没事儿的时候翻阅了茜茜的资料自从系统更新之后作为主人已经可以随意了解自己宠物、从者或者跟随者的详细资料信息了!

系统更新公告之中对于宠物系统还有一些不详细的地方趁着下线的功夫战军魂终于搞明白了这样几个问题:

第一个问题是宠物的性格问题。

宠物的性格分为淘气、认真、热血、冷静、胆小、鲁莽等六种性格这六种性格是能够被动提高宠物的某方面的属性的具体如下:

热血:提高物理攻击和魔法攻击5%

胆小:提高物理防御和魔法防御10%

冷静:提高生命和魔法值上限10%

鲁莽:提高暴击几率3%

认真:提高命中和回避10%

淘气:提高攻击速度15%

第二个问题是宠物的成长天赋问题。

一般来说宠物的成长天赋在它出生之后就已经固定了可是在某些情况下也是可以提升的成长天赋一般分为:劣质、一般、普通、优秀、杰出、完美这六个等级它们也是对应着宠物的成长的具体如下:

劣质:08

一般:09

普通:10

优秀:11

杰出:125

完美:145

这个其实挺好理解的举例说明比如加一点体质能够生成10点气血那么劣质的宠物成长值是08那么它就只能得到8点气血而完美是145的成长那么它就能够得到145点气血这就是成长之间的差别!

第三个问题宠物的忠诚度、快乐度、亲密度到底有什么作用。

这几个数据其实对于宠物的成长至关重要忠诚度的数值范围为0-100忠诚度越高宠物发挥的战力越高而且越有可能推动宠物的话层长关于如何推动资料中并没有进行详细的介绍。

快乐度并没有用数值表示而是用如下几个词语来进行表示:心如死灰、心灰意冷、肝肠寸断、愁眉苦脸、心平气和、满面春风、笑逐颜开、兴高采烈、乐不可支、心花怒放共十个等级这些等级的不同代表着宠物的心情而心情的好坏则直接影响宠物的出战效果。

亲密度则与宠物与主人之间的互动关系有关而且这种亲密度只有宠物与主人互为异性而且都为人形的时候这才有亲密度这样的说法具体会达到什么效果那么就需要自己亲自探索了。

当然宠物系统还有许多东西需要投影者自己探索、了解不过可以确定的一点就是在不远的将来宠物绝对是辅助战斗的一大利器战军魂现在心中也有了一定的想法他要给战火青春的那些兄弟们寻找强力宠物了!

茜茜的信息是这样的相对于投影者来说细细的资料更加的复杂:

姓名:茜茜

性别:女

主人:狼魂

性质:从者

种族:圣翼族

性格:淘气

天赋:优秀

忠诚度:87

心情:满面春风

亲密度:一心一意

战斗职业:圣光法师

生活职业:高级镶嵌师

……

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