第一百四十八章 论盖亚的心理阴影面积(1 / 2)
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BOSS能不能再给力点?
战神3的制作组要是看到这弹幕非得气死不可,混沌难度已经够高的好不好,都不知道把多少玩家虐的死去活来的,收到的投诉信也不在少数,竟然还有人嫌难度低?
没看见化为海神的波塞冬,都把比自己大了10多倍的众神之母盖亚打的死去活来的,盖亚胸口被蟹爪海马开了个大洞不说,连脑洞都开了一个。虽然有点欺负这个老石女正在爬山不好还手,但也够牛B了。
随着束缚盖亚的触手爪子被奎爷击落,从出场到现在一直在挨打的众神之母盖亚也总算是发起了反击,高达数百米的盖亚光是拳头就和波塞冬一样大,不需要什么华丽的招式,只需要能击中一拳就足够了。
可惜行动迟缓的盖亚战斗力堪忧,数百米的身躯除了耐打这一点之外,似乎就没有什么其他的优点。
冲击的一拳在半路上就被波塞冬的蟹爪触手轻易挡住,其余的几条蟹爪触手还顺带将盖亚重新束缚了起来,再次受创的盖亚只得再次发出痛苦的哀嚎声。
这么一再被虐即使是个NPC,观众也看不下去了,身躯不过十数米的波塞冬抓着数百米的盖亚一顿揍,这画面也太喜感了点吧。难不成盖亚的战斗力和身躯成反比?游戏制作组是疯了不成,明明难度选项里泰坦难度是高于神难度的好吗?
[我就想知道为什么受伤的总是盖亚?]
[求盖亚的心理阴影面积....]
[哈哈..倒不如说求盖亚的脑洞面积!]
[我们应该谅解一个正在爬山的老年泰坦,能挥拳就不错了。]
[楼上正解,因为在爬山的缘故,挥拳所产生的力度就会被削弱,我们可以根据公式计算出来,假设盖亚是五百米,全身石头的质量为...]
[这是神话世界好吧,牛顿早就哭晕在厕所了...]
......
不仅是这么观众们,其实洛辰也很想吐槽,整个战神3,盖亚每次出场都是被打。开场被波塞冬打,随后被宙斯打,最后被奎爷打,似乎数百米的身躯就是为了衬托众神和杀死众神的奎爷有多强大。
不过吐槽归吐槽,剧情设定里击败波塞冬偏偏就需要盖亚的这一拳,要不然剧情是无法继续下去的。
“用雅典娜之刃抓着这些蟹爪海马的腿荡过去,解放盖亚!”
随着洛辰解说声音的传来,奎爷甩着手中的链刀雅典娜之刃,勾住半空中剩余的几条蟹爪触手。通过链刀上的锁链如同蜘蛛侠一般在半空中快速跳跃。
穿过空中蟹爪触手的重重封锁之后,奎爷直接从半空中一跃而下,双手握着雅典娜之刃横向斩击,束缚着盖亚的蟹爪触手被瞬间击飞。
从开场就被暴打到现在的盖亚终于没有了束缚,数十米的巨大石质拳头猛的砸落在化身为海神波塞冬的身上,而奎爷也跟着冲进海神波塞冬的身体里一拳将波塞冬的本体给打了出来。