第70章 赶路和遭遇(2 / 2)
进入原野对木精灵而言就像回到了家园哪怕把一只木精灵丢到陌生的荒野之中木精灵与生俱来的与动植物沟通的能力也足以让他们不虞在荒野中迷失方向还能提前规避可能的危险更不要说凯尔对这片土地无比熟悉。
有凯尔这个木精灵加入队伍阿列姆这个向导除了指认方向甚至没有了原本的作用。
阿列姆也毫无异义正好省力气。
在这荒野里做向导可不是这么轻松的活不仅要走在队伍的最前头负责开路和驱逐蛇虫野兽还要眼观六路耳听八方紧绷着神经一刻不能放松有什么危险出现第一个遭难的往往就是向导。
而其他人也感受到了向导改变带来的变化。
倒不是阿列姆就很差事实上作为一条往返过多次的商路阿列姆对之前那段路已经不能更熟悉他也完全做到了他所能做到的一切并没有偷懒即便是这个队伍中最挑剔的人也没法再苛求更多。
但木精灵是不同的。
别说叶宁宁即便是比较粗心的李成徐鹤都能发现他们行进时轻松了很多不用再注意脚下的泥坑沟壑也不用担心旁边的草丛里潜伏着毒蛇野兽凯尔在这片原野里像是到处都有眼睛总能找到最平坦安全的道路以至于众人要不是身上还背着好些负重几乎要以为他们是在郊游。
这中改变带来的最直观变化是众人的行进速度加快了三分之一。
三个多小时众人就走到了原本预定半天才能到的下一个临时休息地点而众人都没觉得疲累体力下降最快的程晓玥也刚降到70%。
临时休息点很小是一个小土坡背阳面的山洞。
山洞很小可能原本是什么野兽遗弃的洞穴被玩家又稍微扩大挖深一些但依旧只能容三个人平躺进去翻身都会碰到洞壁洞口有一块半人高的大石头遮挡着。
这种让人临时过夜的休息点规模比不得之前的村子毕竟难免会有不得不在野外过夜的情况有心人会把住过的休息点维护起来至少不会轻易破坏这是也玩家之间不成文的规矩了。
离木精灵领地越远类似的人类出没痕迹就越多众人赶路时甚至能发现一些箭头破布之类的事物。
凯尔每每看见脸色就不怎么好。
这些痕迹绝大部分是玩家留下的意味着玩家群体的活动空间正在逐渐逼近木精灵的领地。
叶宁宁冷眼旁观着。
对种群生存空间的争夺是日后玩家和npc最大的矛盾之一目前还没到爆发的时候仍处于积累阶段但已经可见端倪。
或许底层的人群现在还没有明显感受但大部分种群的高层统治者基本都已经看到这种未来甚至已经开始未雨绸缪。
短暂休息补充后再启程随着距离木精灵领地越来越远负责领路的凯尔无论再怎么预先规避他们的队伍也终于不可避免地遇上了绿龙的军队。
(未完待续)