第四话 哪儿都能去(2 / 2)
这点说明,‘两个’「随意门」实际上是‘一个’,即是‘一个’门却使用‘两个’空间坐标……当然,仅限于门框,门板也这样的话,那就有搞笑的场景出现了。
同样为了不出现搞笑场景,两个空间坐标对应必须要做到一边改变,另一边不变……不然就能看到哆啦a梦举起一边的「随意门」,而另一边则自己浮空了。
但是!
在《雨男真命苦》那话中,推dao一边的「随意门」,另一边也跟着倒了……似乎也理所当然,不然就成了水平面对竖直面了。
糊涂了呢……
……
考据到此为止,然后是我给阿萌设计的「随意门」的解说了。
同样,先要更新一下之前的类比模型……拥有自我稳定性的空间,不可能像纸那样能够被轻易对折。
扭曲空间就像是要弯曲竹篾那样,不仅仅是大力气弯曲竹篾,同时还要大力气来维持竹篾的弯曲,同时还要担负竹篾最弯曲处可能崩裂的风险。
而作为竹篾两端,重合的两点,此刻要担负最大的弹性力矩。
我无法想像其扩展到空间中是何种表象,但如果两扇保持着连通的门是竹篾两端相互扣着的铁丝环的话……
不是足够强的铁丝环,可是会被拉断的呢……显然,我觉得那纤弱的门框是不够看的。
在此要再次搬出‘终端-主机’设计。
终端仅仅是提供所在点的坐标,而已经打开好的空间通道的接口,其他工作均有主机完成,完成通道的连通然后主动去连接终端的门框,而主机也要仔细设计制造,让其能够抵抗反作用力。
(哆啦a梦的道具,很多考虑到‘终端-主机’设计的话,似乎都有一定的可能性了。)
起始点和目的点的坐标固定,于是可以不用在意地图和距离问题。
已经计算好的两点间通道,实际上是可以保存下次跳过计算直接调用的……这点我就可以不用拘泥于原著的不合理。
起始点和目的点都是有独立的门板和门框,于是可以不用在意那个‘两个门框’的问题。
如此,这是我的考虑……至于怎么连接空间的,虫洞就不是我现在能研究的东西了。
……
然后是用来解决依文诅咒的「随意门」系统。
‘停电大作战’事件中,依文恢复了力量却还是无法离开校园……很容易推断,麻帆良大结界只是压抑力量,诅咒精灵是根据其他东西来判断其是否在校园中。
当然,这些不是重点。
这里直接利用‘理不尽’的「随意门」的第四个特点,让依文同时存在于两个地方……确实在校园中,所以诅咒精灵不会有什么作为,而又确实在外面,所以不用受结界的影响,能有完全的力量。
(其实此处,要说成‘依文在外面,所以诅咒精灵会发威;依文在里面,所以同时又会受结界影响’也是有理的……总之,这里逻辑不严谨,也没法严谨,请大家忽略吧)
而要达成这个目标的方法,简单说就是坐标的对应。
在外面的真·依文能够随意行动,而在麻帆良的假·依文(只是坐标对应用的人形之类的)没有移动……于是要有个随时的坐标对应计算。
诅咒精灵的‘轮询间隔’是五秒(知道这个数据怎么来的吧),理论上是能够算出依文能够移动的最大速度(秒速5cm只是我为了捏他而捏他而已)……无论如何都不可能支撑瞬动那种速度。
于是,此处需要的是‘缓冲’技术……「伪·地平线胶带」系统空间的又一个作用。
这个空间中的每一个点都是已经‘缓冲’好了的,所以可以随意快进,如此。
……
顺便,作为题外话,也说一下「伪·地平线胶带」系统。
包括形成背景,提供「复制机器人」外表,客串隐身道具的「消光灯泡」和「室内旅行仪」;以及给空间坐标‘加密’(修正一下正篇中‘联动’的说法,这里用‘加密’更合适)的「空间扭曲胶带」。
值得注意的是,道场的大小从头到尾都没有改变。
其实就长宽不过50米的道场,作为舞台而言还太小了……这里是我的失误,在写完四十三话为止,我都是打算让「空间扭曲胶带」在加密功能之外还能做到‘无间方处’的效果。
但就在我做最后的确认时,我惊了。
「空间扭曲胶带」出自短篇《请回吧不速之客》,具体不再描述了……其中有一张图,社长大叔整个人站在野比家门中间,头往两边看那张图。
请注意,无论那边都只有一只腿……这让一直以为那不过是同一个空间的镜面连接的我震惊了。
原来「空间扭曲胶带」是以镜面对称的方式连接了另一个崭新的世界,就像是「进入镜」「相反世界进入油」那种大神通的东西了
远目……