第五章 局限与选择 【求月(2 / 2)
而就在这时,吴畏再次扔出一颗手雷。
这颗雷可谓是细节拉满,先利用烟雾的“嗤嗤”声遮盖了拔栓,再捏了将近三秒钟,隔着烟雾低抛出手。
容淇岸的视野里是可以看到这颗雷飞出烟雾的轨迹,但根本没有站起身躲避的时间,刚落在脚下就爆开了。
“啪”的一声,李森按停录像。
“怎么说呢……”他移动鼠标,连续在进度条上点了几下,把容淇岸每次击倒人的画面又重放了一遍,“要说狙神你打得有问题,那也不是,不过……”
说到这,李森转过头看着容淇岸,皱着眉头摸了摸下巴:“你自己怎么想?”
问题到这其实已经很明显,那就是“拉栓狙”本身的局限性。
前面堵圈边,容淇岸确实枪法神准,出枪十五次击倒五人,三分之一的命中率,爆头率更是高达百分之百。
这对栓狙来说是个非常恐怖的数据。
但NPC在这五人里,只拿到一个人头。
原因就是拉栓狙,每发之间会有一个较长时间的拉栓动画,这个时间里,容淇岸注定无法输出。
而边上三名队友,其中两人和他一样在打靶,另外艾羚则是警惕断后的位置。
也就是说,补分数的任务,完全交由李森和成非捷完成。
圈边车辆众多,除了抽靶,手持连狙的二人还要逼退意图直冲自己位置的车队,不可能时时保持集火,所以想补容淇岸打下来的分数,他们肯定需要一定的反应时间。
而在马蹄山西侧的GDG则不同,他们也是一人断后三人堵边,但堵边的三人全是连狙。
也许这被抢掉的四分里有一些运气因素,多一杆枪就多一份拿分的把握,这点是可以肯定的。
最好还是自己出枪自己能马上补,李森和成非捷各拿到的一分,就是在连狙抽倒人之后,自己瞬间补掉的。
而这一点偏偏栓狙很难做到。
除此之外,再就是后面小范围交战时,面对多人前压,拉栓狙架点的能力不稳定。
对方很明显知道他是栓狙,在岩石边缘第一次晃身只是Peek,骗掉了容淇岸第一枪,再拉出来,就可以打他一个切枪的时间差。
可以说,如果容淇岸是连狙架点,李森打药的时候不会那么早被击倒,对方肯定会有所顾忌。
当然,如果他能忍过对手第一波Peek骗枪,在对方真正停身出枪的时候再打,也许李森也能得救。
李森很清楚,容淇岸在总结时的领悟能力很强,这些问题,只要稍微提点一下,他很快就会反应过来。
但这经触及到了容淇岸自身的风格选择。
栓狙确实有局限性,但打出高光的时候破坏力也非常强。
像之前打PDL,那把令人闻风丧胆的AWM,李森就还记得历历在目。
容淇岸听见李森对自己的询问,一时间陷入沉默。
他不是没用过连狙,只是相比之下,栓狙爆头击倒敌人时,那种令人赏心悦目、血脉贲张的打击感,已经深深烙印在他的骨子里。
问自己怎么想,无非就是换不换连狙嘛……
半晌之后,他抬起头,眼神坚定地看着李森:“我要继续打栓狙!”