理性和感性(1 / 2)
重狙在缺少天敌的战场上,确实可以给对手极大的威慑力。
但处于林木繁茂崇山峻岭中,实际杀伤效率并不高。
毕竟离的近了,会进入常规狙击枪的杀伤范围。
而重狙的射速,又远低于常规狙击枪,很容遭到针对性的压制。
离的远了,只能在满眼密渣渣的林木间,通过极其有限的视角,寻找射击目标。
而且山岭和林木间乱流言重,距离越远干扰就越厉害。
再优秀的射手,在远距离甚至超远距离的射击时,命中率都不会太高。
一旦位置暴.露,敌人虽然缺乏能够直接反击的武器,但可以迅速转移位置,避开你狭窄的瞄向。
重狙射手为保证杀伤效率,只能转移射击点,重新寻找射击位置。
所以,除非一场仗打的非常持.久。
不然重狙对敌人的威慑力,要远远大于实际杀伤能力。
刘毅的远距离狙击角度,就受到满眼树冠的严重影响。
逼着他只能不断地接近敌人,以寻找更好的射击位置。
随着位置不断前移,刘毅的心也越来越“大”。
起初时,他打算寻个相对开阔的视角,以此干扰毛子后方的SKS射手。
但毛子将阵线拉的极广,射手与射手之间最近的距离都过了三十米。
刘毅换了几次位置,一个视野中最多也只能囊括两名有效敌人。
于是,他只能继续推.进。
接着,敌人位于后方阵地前端的RPG射手,进入了他的可观察视野。
心中权衡一下,觉得拥有极大杀伤半径的火箭弹,明显对我方的威胁要更大一些。
但此时,他距离敌方后卫已经太近了。
必须寻找到一个非常合适的位置,用最快速度打掉尽可能多的目标。
然后,转过头与敌人最后方的SKS周.旋。
这样一来,风险肯定是极高的,但刘毅并不十分担心。
因为,被敌人安排在最后的,肯定是伤的最重的。
一个个的,不说基本失去了行动能力也差不多。
只要刘毅及时动起来,并不断迅速转换位置。那帮连转身都费劲的毛子伤兵,就很难锁定他。
等刘毅终于寻找到了一个合适的横向位置,可以将十余名敌人,囊括进一个不算宽的射击角中时。
他忽然发现,前方山脚处在烟雾弹的掩护下,不断突进的敌人,出现在了他的射界中。
这个发现,让刘毅的心再次变“大”。
如果突进的敌人始终处于运动状态,他的机会并不大。
但敌人在突进当中,时不时的就会停下,对进入野牛射程的我方火力点进行压制。
而且毛子贪心,有重盔重甲在身,让他们每每都不顾枪弹加身的风险,频繁的使用长点射和攒射。
短则三五秒,长则十来秒的连续射击,给了刘毅极佳的击杀机会。
同时,刘毅也非常清楚,他最多只有两到三发的射击机会。
第一枪打出去,周围的敌人会马上寻找他的位置。
第二枪打出去,位置基本也就暴.露了。
打出第三枪的时候,自己铁定得被,前后左右压来的各种火力给埋了。
刘毅还不想变成一堆碎肉,所以他不打算开第三枪。
两次宝贵的射击机会,也必须要留给最为重要的目标。
纵观整个战场,能称得上最重要目标的只有一个。
那就是——敌方指挥官。
想从山脚处一片看起来几乎没什么明显区别的背影中找出目标,虽然困难,但有迹可循。
首先,敌方指挥官肯定不会处于攻击线的前端。
不然直接被.干掉了,还指挥个屁呀。
其次,必然处于一个能够尽可能视野良好的位置。
这样有利于根据战场形势,及时调整攻击侧重与节奏。
鉴于这两点,整个交战区域合适的位置,就已经非常有限了。
再刨除掉那些特别出挑,容易被我方狙击手盯上的点位,余下的地方并不多。
最后一点,刘毅记住了一个高度怀疑为敌方指挥官的声线。
每当那个声音在毛子的通信频道中响起时,可以观察视线中背影的动作,以此来最终确认目标。
说起来似乎很简单,但身处于密林之中到处都是视野障碍。
刘毅只能趴伏在灌木中,将判定区域内的可视目标全都观察了一遍。
没有收获后,再次转移位置,更换视角继续找。