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171、精灵牌(2 / 2)

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“交给你了,指挥!”他们身为冒险者,虽然很沙雕,但从没有因为冒险怂过。

一帮勇士也取出了各自的兵器,这可是屠龙的大事件,死了也不亏了。

敢接战略级任务的,没有畏惧死亡的。

托尔比怜心还方,她自然记得怜心,吃过她大腿的人,是仇人,是个人类英雄。

托尔不怕英雄,人类英雄和成年巨龙平级,巨龙凭借天赋基本稳压英雄一头,就是托尔也有自信和怜心五五开。

但怜心身后还站着一堆人,虽然不是英雄,但个别人已经一只脚踏进英雄领域,加起来也相当于一个英雄。

真打起来她一定讨不到好,很大概率两败俱伤,她死,怜心一方大量伤亡。

这和她逃出龙岛的初衷不符,她还有大好时光没享受呢。

所以前一秒还气势汹汹的托尔,下一秒就怂了。

这不是怕,只是从心。

“吼(打打杀杀多不好,要不我们来局精灵牌?)”

怜心差点没笑出来,加入冒险团这么久,他都没敢教小姑娘打牌。

和欧神打牌,怕是不懂什么叫绝望。

精灵牌,人类冒险者发明的一种卡牌游戏,因为其简单的上手度和趣味的玩法,深受冒险者喜爱。

经过精灵族的认可和宣传,精灵牌很快就风靡世界。

具体规则很简单。

精灵牌共有四十八张,分为人族牌,精灵牌,妖精牌和特殊牌,种族牌每一种十二张,特殊牌就是十个大精灵、英雄和妖主。

两个人以上就可以进行游戏,常规的玩法有两种。

四人游戏每人随机十二张牌,拿到莉雅牌的先出,出一张牌,可以是任何牌,下家不压则下家出牌,以此类推顺时针一圈。

人类牌和妖精牌不能互压,精灵牌可压人类牌,上家若出了人类牌,下家以精灵牌压制,上家则迎娶精灵牌并获得下家一张妖精牌。

没错,是迎娶,上家等于一张牌没出,还得到两张牌。

下家用精灵牌压制了人类牌,对家可以用妖精牌压制,妖精寻母,下家得到对家出的妖精牌。

若单独出精灵牌,无迎娶状态,下家不可以妖精牌压制,亦不可出妖精牌。

特殊牌无法被压制,可终结压制效果,被压制牌和压制牌皆视做已出,出过特殊牌之后可以再出一张牌。

如此往复,当一方手中无牌,游戏结束。

两人游戏则是依次抽取一张牌翻开,沿用四人游戏压制规则。

你翻出了精灵牌,对方翻出了人类牌,则对方得到精灵牌,记三张手牌。

都无人类牌翻出,则各记一张手牌。

特殊牌不记入手牌数量。

最终谁手中的数量多谁就输了。

虽然还有别的衍生玩法,但万变不离其宗。

托尔抠下一块龙鳞,做成了一副牌,拉上蓝毛和大傻凑数,玩起了正统四人精灵牌。

小姑娘不知道规则,怜心站在她身后指点她,然而小姑娘手牌一打开,怜心直接笑出猪叫。

十二张牌,直接把特殊牌包圆了!

这等于直接赢了。

和欧皇打牌你还能玩套路,和欧神打牌还是直接认输体面点。

蓝毛拿到手牌五官都嘬一起了,七个人类牌,五个精灵牌!

怜心偷看了一眼蓝毛的牌,为托尔默哀。

对手一个欧神,一个幸运E,欧神把大牌拿光,幸运E把小牌拿光,她拿头赢?

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