198、十(1 / 2)
就算跳章也要注意基本法哦~合格分是60分~“都要吃午饭了!妈让我进来喊你吃饭。”弟弟啧啧啧了三声,“结果你居然在房间里睡觉。怪不得不让我打扰你。”
仁王并不打算解释自己其实去了异世界做任务,回来以后大概是因为精神力透支才睡觉的事实。他从床上爬起来,整理了一下头发,走出门时还有闲心让弟弟少玩游戏机。
弟弟皱了皱鼻子,嘁了一声。
有过经验以后仁王就知道,在系统提醒的时候要注意,最好在倒计时结束前退出副本。他第二天又试验过,就算是擦着三分钟的边线退出,也不会头那么疼,虽然还是会有些萎靡,却不至于直接陷入沉睡。
排位副本没有他想象过的那么“精彩”,说实话挺枯燥的,就是不断地比赛,比赛,比赛。
但对于仁王来说,在真实世界里,用练习模式进行练习,看着自己的五维数值上涨之后,又根据副本里的比赛去锤炼比赛的技巧,去获取竞技经验,继而加快能力的提升,虽然机械,却因为面板的存在而能够实在地感受到自身的改变。这类似竞技排行榜,或者考试,或者比赛一样的安排,也挺让人上瘾的。
更别提,在副本里比赛胜利获得的经验,可以升级。
升级!
不能怪他大惊小怪,实在是现实世界里想要通过比赛升级太难了。他的新手任务都是卡着三十天的界限完成的,那还是跑到东京去找的比赛对手。俱乐部里实在是没有几个人能够让他在平时里通过比赛升级。
因为升级太慢,他连系统的许多功能都还没有解锁。
而在副本中,获得的积分到达相应段位,所对应的奖励会直接发放到系统包裹里,大部分可以直接使用,这就意味着活动过程中可以使用这些奖励道具,比如体力瓶。这能够加快比赛进程,用的好了能够更快地获得积分。要知道,分数差所对应的积分是最容易获得的。在比赛前几轮,以大比分战胜对手,这是当前对于仁王来说最合算的获取积分的方式。
而在排位副本的过程中,仁王的等级也达到了第二次觉醒的要求,获得的道具也足够,因此他又一次开启了练习模式双倍收益的所谓“觉醒时间”。
在真实世界练习,在副本世界比赛,每天多出两个小时(随着精神力的增长渐渐变长)的时间,像是醒着睡着都在打网球。
在这一个月的副本时间里,他打了好几十轮的Jr比赛。两个小时的时间,遇上势均力敌的对手,只能打一场比赛,而遇上很强或者很弱的对手,就能够打完四到五场。真的要在副本世界里打比赛打到厌倦了,可不管是胜利还是失败,都给仁王带来了足够的精神上的刺激。获得胜利的快乐,获得失败的不甘,让这种不断循环的密集的比赛所带来的疲惫的影响降到了最低。
仁王自己都不敢相信,他原来有那么喜欢网球。
如果不是很喜欢很喜欢网球,他早就放弃副本了,像是被他丢弃在房间角落的玩厌了的游戏一样。积分催促着他不断参与副本,用接近极限的方式去比赛,而渐渐培养起来的对网球的执念又让他一次次克服精神上的疲惫。
在排位副本的循环比赛的过程中,有好几次仁王都在第一轮和第二轮直接抽到了和真田对决。这让他开始怀疑,自己和真田是不是八字不合。
而哪怕知道副本里不是真正的真田,他依然在每次面对真田时,都比平时更容易生气,也更容易有情绪上的波动。
果然还是八字不合吧。仁王想。
不只是真田,还有幸村。
Jr大赛的冠军是幸村,亚军是真田,这是仁王在开启副本之后才知道的事。他虽然参加了所谓的Jr大赛,但只在东京待了一天,第二天的半决赛和决赛都没有关注,就更不知道赛后的风波了,
真田已经很难打了,幸村呢?
仁王在当时看过幸村的比赛,也想过“如果是我也会输的很惨”,可真实面对幸村……不,甚至算不上真实面对,而只是在副本里面对幸村。
毫无抵抗能力的6:0。站在赛场上,比赛的节奏从头到尾都被幸村掌控着。是以仁王的眼光看来完美无缺的应对,不管是力量还是体能,还有技巧,都让人叹为观止。甚至站在对面就能感觉到一种很难说清的压力,以仁王的理解,那大概就是所谓的“精神力”上的差距。
感觉五维里每一项都被牢牢压制住了,和幸村打过的比赛都是6:0为结局,怎么挣扎都拿不到任何一分。
这就是冠军……吗?