第九百四十二章 自由阵容的幻神队(2 / 2)
而且他们扳人的思路基本上都是一样的,那就是保人的英雄。他们都是会选择扳掉一些保人,加血,或者是团控的英雄。
这只战队可能最怕的队伍,应该是原来的DQ战队,因为DQ战队的节奏要比他们更快!而且还是团队推进的打法。这样的话,对面即便是线上优势,那么也不回来打团战。
能够指挥的人,只有葛莉特和汉赛尔两个人,这两个人是核心,所以只需要标记这两个人就可以了。
任何的战队的行动,都是有两个到三个节奏。原来的DQ战队就是截然不同是双节奏。
叶子带领的推进节奏和木逸带领的gank节奏。这两个节奏因为是不同的人带领了,所以风格是完全不一样的。
想要针对的话,也是需要完全不同的风格的针对方式。
所以DQ战队战术会比较好的原因。
可是复仇者战队仅仅只有一个节奏点。那就是葛莉特和汉赛尔了。
这两个人是捆绑的,只要是不带节奏的话,对面的三人则是分开行动,偶尔集合,更多的就是线上和gank,但是集合的话,应该就是团战了。
而团战则是以葛莉特和汉赛尔两个人为核心的集合团战。所以说,只需要想办法来针对这两个人的节奏可以了。
所以复仇者战队针对起来也是很难的。
可是更难的则是God战队!
复仇者战队要是极致的分散的话,那么God战队则是极致的团结。
他们的团战打起来,几乎可以说是完美团。感觉即便是DQ战队,也很难去打出如此完美的团战。
他们的团战,视野,伤害分担和aoe技能的释放,实在是太恐怖了。即便是萌萌,也不得不赞叹,团战简直是无懈可击。
但是果然,God战队是有一个明显的缺点的。那就是延迟!
这个延迟并不是来自游戏的延迟,而是来自选手的延迟。
这个感觉就像是缺少主心骨,或者说,他们太希望完美的团战了。只要是能够达到完美的团战效果,他们就会上,可是不是完美团的话,他们就会考虑是否要上。
而这样的阵容也是比较简单可以应对的。
但是就是失误,不仅仅是失误,可能不算是失误,就会被打一套完美团。
这个还是很恐怖的。毕竟他们的行动更加团结,但是站位也更加的紧密,但是他们的压制性也是做的很好。而且一点都不贪,有核心装就直接抱团来打。真的是非常强的。
最主要的一点就是节奏快。God战队的节奏非常快,没有一点的垃圾时间,这才是厉害的地方,每时每刻都是有目的的,以装备和团战为目标的刷钱。
God战队是真的难打。不仅仅是萌萌,感觉所有人都很头疼。
和复仇者战队一样的是,God战队也是一个发挥到极致的一个战队,就是团战的极致。
但是因为是团战的极致,所以阵容的问题可能是最大的。
首先一点,复仇者战队和God战队同样的问题,那就是阵容很单一。
要是这么看的话,复仇者战队是一个一三阵容。也就是全是一号位和三号位的阵容,而这些英雄有个特点,那就是可以一三的转换,当然法系爆发也是一样,都是可以酱油和大哥的转换。
算是一个非常自由的阵容,选择出来英雄都是模棱两可的英雄,不知道是用来打一号位还是用来打三号位,或者说,不知道是用来打酱油的,还是用来打中单的。
彼此的互换有些过于频繁,针对也不是很好针对,完全看个人的发挥,个人发挥的好,那么就是一号位,发挥的不好,自动转化为酱油,发挥的好,酱油也会变成大哥。
实力至上的打法。
而God战队也同样是自由的阵容,但是却是以法系爆发为主。
更加倾向于前中期,aoe控制,aoe伤害,很多的技能都是aoe。这样对他们来说,应该是比较舒服的技能释放方式。因为只有非指向性的aoe技能,释放起来才更加的随意,更加的自由。
但是也更加难以针对。因为法系厉害的就是在前期,而且这样的法系很容易就会把线上打爆,线上一旦被打爆,那么就是熟悉的滚雪球了。
等级越来越高,技能等级也会增加,那么技能伤害也会增加,击杀更加容易,击杀带来的大量的经济和经验,然后继续滚雪球,打一个经济和经验的压制。
最后尽早的出核心装,然后去打团战,这也是为什么God战队的节奏那么快的原因了。
关于这两个战队,其实真的没有什么好说的。
因为这两个战队,从来没有接触过,完全没有交过手,这是其一,其二就是他们的阵容只有一个大概的方向,无所谓特定的英雄,特定的位置。
所以针对的话,只能够针对打法,而不能够针对阵容。