第八十七章 玩家的真理报复补完)(1 / 2)
切入海贸的代价,除了林德自己把握良机,剩下的只不过是对着伦威港的领主耍流氓,外加一点试卖的商品,至于玩家死亡……嗨这压根不是个事,根本不值得说。
信息不同,格局和想法自然不同。
林德认为占到了大便宜,玩家制造的混乱刚好和时局吻合,在天时地利上给了人和,所以已经心满意足,玩家就不同了。
在他们看来,没有全胜就是巨亏。
更别提赶赴的玩家连技能也没刷几天,就全都被抓笼子里被当小白鼠弄死了,死得不但不明不白还速度过快;有任务的玩家眼看货弄不回来,面临任务失败的赔偿,心态都要炸了。
只能说玩家被惯傲了,一路上几乎没有失败过,虽然时常团灭,但任务都是完成的,因此中间的团灭就成了艰苦的过程,反而让结局的奖励更为甜美。相反,过程占尽便宜,最后结局却是失败,这对玩家来说,就等同血亏。
“咽不下这口气!”
“贫穷、嘤嘤嘤。”
“玩游戏玩到要破产可还行?”
“可恶,我有金银,为什么非要赔荣誉点啊!我愿意一换十的赔金银,拿走我的金山银海,给我点!”
“一夜回到解放前,哇的一声哭出来。”
“对了,之前掉线了,游戏方是不是得给点补偿?就把因此导致的任务失败一笔勾销怎么样。”
“我看可以,不管,不行宝宝就要闹了,要不是掉线,我肯定可以再战!”
林德倒是没在意掉线,这是触发了小破球的保护机制,正是为了保护玩家的灵魂,也是小破球的强项,它就是擅长灵魂类嘛,眼下看完全罩得住,给个屁的补充,没收你灵魂保护费就不错了。
所以,他以领主的身份,说明了这是灵魂伤害,正是他与万佳族的契约效果之一,让玩家回归最初的虚空家园,本质上实际是死亡一次,只不过灵魂更为复杂,于是复活方式不同。
对此,玩家表示我不听我不听:
“制作组这是拿我当傻子忽悠吗?”
“让自己的NPC,在剧情里直接给自己的失误打掩护都可以?城里人就是会玩啊。”
“哈哈哈让你们找补偿,直接掉线剧情化,以后掉线也别问,问就是灵魂受损。”
虽然事实就是如此,但玩家哪里真信灵魂这一套,玩梗玩得飞起。
“我不是下线,我是修补灵魂去了。”
“什么捏脸,虚空家园的事,人家这是擦去外物,灵魂的真实长相。”
“没错,灵魂长头发了,自然我也有了头发。”
“以后别叫我掉线勇士,我是灵魂战士啊。”
这年头,说实话都没人信。
啊、可悲。
但是也没办法安抚,毕竟主攻灵魂的职业只是稀少,不是没有,要是这一次补偿了,以后打个类似职业,下线到飞起,那林德岂不是要破产。并且这一点是源于小破球本身的特性,它的保护原理不是说全方位无死角24小时贴身防护,而是立即切断玩家灵魂和这个世界的联系,不是防御、不是免疫,而是超出世界范围的攻击自己无法奏效,表现出来的就是掉线。
类似要出电路事故时会跳闸。
林德一时半会还真没什么思路可以改变,换成全方位保护做个技能,那就是小破球硬抗攻击了……会不会因此花费大量能量池啊?
求策划不如求己,这就是玩家不成熟的地方了。
不行,他得给玩家开开脑洞拓宽思路。
“……以上,所以,你们想要避免灵魂受损,需要的是专职灵魂的职业,提供专业的保护,就可以避免类似的事情发生了。”
林德用奇幻NPC角色的语言解释后,还雁过拔毛收回了玩家若干好感。
{制作组太不要脸了!}
{制作组不要脸加一,神tm掉线还搞个剧情和职业补上,严谨的方向是不是有点歪?!}
{我要笑死了,为了防止掉线得在游戏里就职一个职业,我要说出去别人都得以为我疯了。}{鬼才逻辑,我是服的,关键你们看,制作组还圆的煞有其事,一切仿佛都说得通的样子,还让NPC剧情找补,这用心良苦,看到这么努力不补偿的样子,我居然有一丝丝难以言说的感动,我是不是真疯了?}