第2121章 中国玩家太多了(1 / 2)
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老挝传来消息。20万老挝先遣军,由于消息泄漏,在老挝境内遭遇了顽强抵抗。凭借着“人海战术”(和越南一样,老挝玩家死了再次复活),生生抵挡住了中国玩家的入侵。不过最终,在郁清的带领下,20万中国玩家在老挝处建设城镇,算是成为第一个入侵敌国成功的国家。
这一个消息传来,“郁清”二字,成为中国玩家口中最常念叨的名字。自然,在越南遭遇平手之后,郁清也就成为中国玩家心目中的英雄。虽然这个英雄,并不是那么服众,但是至少他是第一个成功入侵他国的行会会长,这点就足够。
当中越第一场战场终于落下帷幕时,全球玩家都震惊了。相对于中越的战争,奥地利和意大利的战争简直算是小孩子过家家了。意大利和奥地利的战争,实在太平和了。双方一旦死亡,玩家就回归到各自平常的游戏状态里,该干嘛去干嘛。而中越这场战争,双方是真正的拼出了血性,拼出了火花。
这场战争,根据“第二世界”官方统计,中国死亡人数57万人,受伤23万,也就是说80万中国先遣军不是受伤就是死亡。至于越南这边,没有受伤人数,只有死亡人数。而死亡人数则是高达165万。之所以越南玩家死亡人数多于玩家人数,显然是因为在越南战场时,越南玩家拼死抵挡中国玩家进攻的多次死亡。
而老挝,死亡人数也不少,为23万人。以老挝7万名玩家,平均下来每人死亡三次,才最终抵挡住中国玩家的入侵。
目睹这些数字,有热心玩家将其合计,得出一个惊人结论。这一场中越战争,玩家便总共死亡245万人。这一场局部战争就死亡245万人,如此高的死亡率着实令人震惊。
不过震惊之余,世界玩家闹翻天了。这场中越战争,所有玩家都认识到一个非常严肃的问题,那就是中国玩家的庞大数量。这次中国玩家先遣军就有80万人,这已经比绝大多数国家的玩家数量还要多了。而中国国内还有5000多万名玩家没有参加战斗。如果这5000多万名玩家集体参加战斗,那谁能抵挡?试问谁能抵挡中国玩家的侵略。
中国身为第一人口大国,在前期战争中实在太占便宜了。这太占便宜了!
“林风应该限制中国玩家的数量,不然这根本就是一个不公平的游戏。我们全国都只有7万名玩家,这怎么和中国玩家战斗?”老挝玩家第一个不服气的跳出来。
老挝,这次是最倒霉的了。本来他们只是是安稳发展,体验一下这款史无前例的游戏大作。但绝对没有想到,战争会首先烧到他们身上来。中国玩家居然在和越南玩家战斗时,直接进攻他们。若不是他们拼死抵抗,恐怕老挝就会成为《世界大战》里面第一个亡国的国家。虽然这是游戏,但也实在太令人羞愧了。
“不错,应该限制中国玩家数量。不然,像我们这些人口少的国家根本就无法打。”越南玩家也不甘心的跳出来怒吼。
可不是么,这场战争如果不是中国玩家数量占据优势,恐怕他们已经在中国占领几个城市了。
“不错,作为游戏大国的我们,我们一致都奉行游戏平衡。而《世界大战》里,中国玩家的大量存在,就是游戏的最大BUG,我们日本玩家提议中国玩家应该受到限制。不然这对于其他国家来说,就是不公平。”日本玩家也适时的站了出来。
欧美国家对此,也是纷纷发言赞同三国玩家的言论。没办法,虽然他们和中国玩家相隔甚远,但是绝对的人数优势,让所有人胆寒。现在中国玩家是没打过来,这以后呢?那可就说不好了。
6000万玩家,如果全副武装,那真的可以统治全世界了。
当然,世界上也有几个国家不怕中国。比如印度,印度人口也破10亿了,比之中国也就少了3亿多一点。至于《世界大战》游戏玩家,虽然印度的数量要远远少于中国,只不过在千万左右,但印度相信这点已经足够抵抗中国玩家。毕竟,决定战争的绝不仅仅是人海战术。
除开印度,美国玩家也不怕。在他们看来,美国是不可战胜的,是受到上帝眷顾的。不管中国有多少玩家,都无法战胜美国。
当然,这两个国家虽然不怵中国玩家的数量,但是却也不会站出来帮中国玩家说话。毕竟如果限制中国玩家,对他们日后统一全球的霸业,也有着必然的好处。人太多,终究不算是个什么好事。
全球玩家纷纷发出抗议,要求“第二世界”限制中国玩家数量。
对于全球玩家的抗议,中国玩家自然也不甘心束手就擒。也纷纷站了出来,抨击全球玩家的邪恶用心,分明是希望借由游戏公司的限制,来消弱中国玩家实力。这是极为可耻,极为卑鄙的行为。
自然的,中国玩家和全球玩家吵作一团。开始还是双方的相互质疑,虽不友好,但还算和平的质问。但到了后来,就变成了谩骂,随后便变成了相互叫板。正好有《世界大战》这个平台,那就借《世界大战》来分出胜负好了。
“游戏停服一天。”关键时刻,“第二世界”再次宣布《世界大战》停服。
这下,全球玩家惊愕。这不好好的么,怎么又停服?这是个什么情况?怎么会这样?
面对全球玩家的质疑,“第二世界”并没有给出任何回答,不过林风却再次召开了新闻发布会。