第二十九章 女性玩家保护系统(2 / 2)
好感度系统:两位个体玩家之间的持续友好度。当两位玩家长期一起协作、克敌,或者一方对另一方赠送某些表达好感的事物且被对方接受时,双方相互之间好感上升;当两位玩家发生非切蹉型pk,或者一方单方面向另一方赚送某些表达恶意的事物时,双方相互之间好感下降。好感度(值)分为正、0、负三种,上限1000,下限-1000,由系统记录,不可自行查阅。好感度为正的情况下,双方一起组队时,在视野范围内,一方可以得到另一方打怪经验的额外分成(不影响另一方获得本应获得的全额原经验),分成度为好感值的万分之一乘以另一方的全额原经验。当双方好感度为负时,在野外pk,任一方死亡时爆装率上升,上升度为好感度负值的万分之一,当负值达到500以上,则野外恶意pk杀死对方不红名、不计入杀气值,且任一方死亡时必爆装至少一件。
结拜系统:两位个体玩家对对方感到相当满意,可以通过结拜来进一步明确双方之间的好感。当双方好感度300以上时,可以到各主城神庙处进行结拜。结拜后会获得自己设定的结拜称号,当结拜者一起组队时,同时佩戴对应称号的情况下,则双方攻击+10%,爆击+10%,在视野范围内,若结拜一方被敌人杀死,则另一方在接下来一分钟时间内进入狂暴状态,攻击+30%,爆击+30%,但敏捷-20%,防御-20%。结拜无性别限制,一位玩家最多可与另外两位玩家结拜,结拜状态下,一方可向另一方强制交易部分绑定物品,但该绑定物品不解除绑定属性,无法交易给第三方。结拜可解除,但必须至神庙处解除。
婚姻系统:两位异性玩家对对方感到极度满意,可以通过婚姻来进一步巩固双方之间的关系。当双方好感度500以上时,可以到各主城神庙处申请婚姻。结婚后会获得婚姻双方对应的夫妻称号,且获得相应的夫妻专用技能。当夫妻双方一起组队时,同时佩戴称号的情况下,双方防御+20%,若一方在另一方视野范围内被敌人杀死,则另一方在接下来两分钟时间内进入超狂暴状态,攻击+50%,爆击+50%,但敏捷-50%,防御-50%。《无痕》实行一夫一妻制,每位玩家最多只能与一位异性玩家结为夫妻,夫妻关系可解除,解除关系后,双方好感度强制扣为0,且30天之内不可上升,30天之内,也不可与其它玩家申请婚姻。婚姻状态下,一方可向另一方强制交易部分绑定物品,但该绑定物品不解除绑定属性,无法交易给第三方。
师徒系统:高等级玩家希望对部分低等级玩家实行特别帮助,可以通过低等级玩家的拜师来达到这一目标。当一方对另一方无负面好感值时,可以单方面至主城神庙处申请向另一方拜师,若另一方至神庙应允,则师徒关系成立。师徒会获得对应的称号,在徒弟等级达到拜师时双方向神庙商定的等级之前,师父通过任何方式获得的所有经验值,将直接扣除5%分享给徒弟,在徒弟等级到达商定等级时,则徒弟的所有声望直接扣除5%分享给师父。当师徒一起组队时,若一方在另一方视野范围内被敌人杀死,则另一方在接下来的一分钟时间内进入狂暴状态,攻击+30%,爆击+30%,同时敏捷-30%,防御-30%。一位徒弟只可拜一位师父,一位师父则最多可收10位徒弟。师徒身份可重叠,一位玩家可以既是另一位玩家的徒弟同时又是其它玩家的师父。师徒关系可强制解除,解除时双方同时失去现有声望的20%,原师徒pk时,若师父死亡,则徒弟杀气值加倍。
女性玩家保护系统:《无痕》里所有女性玩家无条件获得“保护光环”。保护光环:女性玩家专有技能,当与男性角色有肢体接触时,若认为自己处于被侵犯状态或有被侵犯可能,则可发动此技能,在该技能状态下,所有与该玩家有肢体接触、且被该女玩家选定的男性角色,都会感到肢体接触处火炎炙烤般的痛感,该痛感持续15秒,若15秒后,双方主要肢体接触仍未解除,则保护光环转化为惩戒光环,被选定男性角色强制冰冻15秒、冰冻状态下可被攻击,同时女玩家获得一次瞬间回城的机会、该机会只可在接下来的5秒内使用。保护光环每天使用次数限制为5次,请各女性玩家注意、不可滥用,若当天使用次数已到限制,请格外注意剩余时间里自身安全。”
“……”萧野看到这里,暂时停下来了。女玩家的保护系统看样子是个不错的设定,这在以前玩过的其它网游里,也都有类似的系统,只是《无痕》一直以来并没有开启,想必是因为之前的设定是在主城里有npc介入、而在城外可以开pk对对方进行攻击、在被侵犯前就打死对方或者被对方打死回城的缘故。不过,这次……貌似是受到了自己变身小小乔的影响?
小小乔变身,攻击力实在太低,如果真有某个女孩子像自己那样的属性,在野外被一群人围起来的话,强行pk一时又打不死对方,再被对方忍着掉hp捉起来用绳子一绑的话……
看来,论坛上那铺天盖地的关于小小乔的讨论也不是没有引起官方的注意。
而同时,《无痕》这次做得还算比较彻底的,不但加入了其它网游里能见到的感官惩罚,而且还给了某些拼命也要猥琐一把的男玩家更狠的惩戒——15秒钟强制冰冻且可被攻击,不少时候,被硬打15秒差不多可以直接爆装回城了。
好感度系统似乎挺有意思,可以加经验,而且恶感高的话、pk惩罚也会减小、一方死亡时还会更爆装,看来以后可以“刷”神灭天罚爆装赚钱呐……
萧野想到这里,脸上不由自主地露出一丝得意的笑容,仿佛看见地上大批大批的好装备等着自己去捡,而白光闪过,正要消失的则是神灭天罚被打成0血的尸体。