第三十章 杀虎(1 / 2)
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之前张放学习了随风身法后就觉得奇怪,这轻功根本不似传说中那般,完全不能健步如飞,飞檐走壁什么的,等看到系统提示后他才明白。
原来轻功分作三类,第一类就是如同随风身法这种,被称为身法类轻功,这类轻功不长于速度,主要是用于战斗中腾挪闪躲的。
第二类轻功则就是鹞子翻身这种,被称为轻功提纵术,这类轻功没有别的作用,主要是用来凌空换气借力,如果能学的极为高明的提纵术,那登临百丈绝壁也并非不可能。
剩下的第三类轻功被称为轻功飞渡术,这类轻功就以速度为主,辅以一些特殊的作用,那些传说中有名的轻功,如“踏雪无痕”,“一苇渡江”,“踏波行”等都属于这类轻功。
如今张放也学了这鹞子翻身,也可学唐大恶人和那盖子头几个踏步就跃上树杈,不过这鹞子翻身只是最初级的提纵术,无法继续精深不说,凌空也只能换气借力一次而已,而且每次使用对内力消耗极大,一下就要消耗50点内力值。
不过张放也没准备使用这鹞子翻身,一是这轻功的特征太明显,很容易被人认出。二是镇远镖局根本不缺人级下品的轻功,只要升格为内门弟子,立即就能获得比这好得多的轻功。
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张放看着手中的弓箭,又看了看树下还在俯卧着休息的白虎哥,嘿嘿笑了两声,然后他退回树荫之中,在白虎哥看不到的位置上,拿起弓箭瞄准。
“嗖!”那离弦之箭如同电闪一般窜出,眨眼之间就钉在了白虎哥的脑袋上,张放对自己能射出这样一箭也很是吃惊。
不过这并不奇怪,如今张放的力量属性也高达33点,力量不仅会提升攻击,其更加具体的表现就是人物的臂力,腰力,腿力的增强,也只有这些部位的力量增加,才能使攻击增强。这是大江湖这种全息模拟游戏设计中通常采用的连锁表现机制。
白虎哥猝然间中箭,整个身子一下站起来高声大吼,显得极其愤怒!张放躲在树荫里嘿嘿发笑,但等他看到显示出来的战斗信息后,却是大为吃惊起来。
“你射出的木箭击中了吊睛白虎的要害部位,产生要害攻击效果,造成了78点伤害。”
“要害攻击?78点伤害?刚才这一下竟然比花香月阴造成的伤害还大?”张放有些不解,区区一把破木弓,加上一支木箭,竟然比自己辛苦参悟学会的武学招式所造成的伤害还大,这简直有些不可思议。
不过张放现在也不想那么多,既然一支木箭就能造成78点伤害,这里还剩下二十多只木箭,那...
张放的心有些火热起来,白虎哥可是让七大恶人团灭的Boss啊,如果能够击杀,不知能得到什么好处。
想到这张放再按捺不住,再次举起手中的弓箭移到白虎哥的侧面朝着白虎哥的大脑袋一箭射出!
“吼!”
“吼!”