第318章 让人看不透的牛不二(1 / 2)
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第318章让人看不透的牛不二
噬血红魔偷袭的频率越来越频繁,而且在攻击中经常自动ot点名攻击,不过经过大叔刚才死了一次之后,大家都提高了警惕。本身众人就知道这个boss就是慢慢磨人然后突然爆发减员的领主,刚才出现倒地的原因是没想到boss会这么快爆发出来!!
每次噬血红魔下去血池之后再上来,它不再是单单攻击无良警察,很多时候是攻击非铠甲类职业的玩家,特别喜欢攻击法师。而且有时候甚至连续攻击一个玩家,飘零雨季死过一次,被白熊拉起来了!
“小心了,boss的生命值剩下20%,再次提高警惕,现在将他当成了是冰霜巨龙,甚至比冰霜巨龙还要厉害的领主!!”噬血红魔身上的“噬血愤怒”已经叠加到了10层,伤害和暴击高的吓人,白熊得有意识地提醒他们。
这次噬血红魔从血池下跳了上来,没有像往常那般偷袭,而是仰天嚎叫三声。这回本来乌黑的天空突然变得血红,在6秒之后开始下起了血红色的暴雨!红色的雨水带有血腥味道,像是新鲜血液一般!!
腥风血雨:血池刮起血雨,伤口流血效果提高100%,所有流失的生命值将会于2倍的数值注入于血池。
白熊眉头皱起,这个环境技能效果对玩家的直接伤害只是噬血红魔施加的流血效果造成伤害效果罢了。可是间接效果很强大,流失生命值于2倍注入血池,也就是说每降低250万生命值就会引起一次血池沸腾,那么一波小怪不是造成两次沸腾效果,这回治疗的压力大了!!
两次血池沸腾效果,加上现在噬血红魔的频繁偷袭,接下来的问题大了。而且众人造成输出的时候也会有同样的效果,这个够悲剧的!!
现在的情况很严峻,所有人都感觉到!!真正的危机来了!!
“不二,能不能走压线踏步?”白熊一边招架噬血红魔的攻击,一边问道,现在的情况很严重,对于那些小红魔,白熊想到了一个方法。如果可以,白熊想自己走压线踏步去拉小怪,可是不可能,牛不二和大叔都抗不住噬血红魔的极速攻击。
这回牛不二感觉有点受宠若惊,其他人也是有点惊讶地看着白熊,没有人想到白熊竟然会这样问,牛不二能走压线踏步?
无良警察很想踩牛不二,可是现在不是开玩笑的时候。他也不知道白熊怎么这么问,牛不二山寨职业是厉害,可是山寨技术则是另外一回事了。这事实说出去没有人会否认!
牛不二看了一眼飘零雨季,再看了一眼白熊,点了点头道:“我试试!”
“日,很二,你别逞强,这可不是开玩笑的时候!”无良警察实在忍不住要说出来了,这个任务可是关乎一件残缺神器的,怎么可能这么轻易就将一件看似不可能完成的事情交给牛不二呢。
“是啊,那可是压线踏步,很二,你以为这是山寨技术啊?”大叔也补了一句,这个实在不想看到任务认为牛不二的失误而告终。
白熊没管他们,道:“不二,试试,大叔负责补救,不行我再上。尽可能降低输出,不要管这些小红魔有多少,能拖多久就拖多久。”
“我尽量!”牛不二也不管其他人怎么说,虽然他不敢完全肯定可以走出压线踏步,不过以白熊神圣天赋光暗帝皇这个职业去完成,会比较容易的。
“不二,你平时模仿黄昏队长的走位,现在你尽可能放松心情去尝试。”平时飘零雨季都有提醒牛不二注意白熊的走位和输出技巧的,这是一个很好的学习机会。像白熊这般高端的坦克能这么快崛起走上世界顶端绝对有个人的魅力的。
如果说牛不二是职业山寨,那么白熊就是技术山寨了。要是牛不二能从白熊身上偷学到一些技巧,那么他这个传说中的“山寨德鲁伊”就完美地爆发出来了。
“我会的!”牛不二开始集中精神,等会噬血红魔下去血池之后,小红魔就会上来。
莫单行倒吸一口气,白熊这么来说的确将人用到了极致。让两个坦克职业去应付那些小红魔,其他人就可以全力集火噬血红魔了。而且这样减少血池沸腾和噬血红魔爆发带来的减员效果。不过白熊这种做法实在有点冒险!!
梦霜离看了白熊一眼,她还真不知道怎么想,如此重要的任务竟然将拉住小红魔的任务交给牛不二?不过她看白熊专注的眼神,她想到很有可能接下来会更危险,要是白熊不去承担,那就得灭团了!!
“无良,计算好每次沸腾的时间,提前5秒说一声。若若看好不二,无良你随机应变。”白熊一招神界打击过去,同时侧步挡在了想要转身的噬血红魔,它这次想攻击莫单行,可是白熊这么一挡,莫单行开始向后奔跑,找到机会脱离它攻击。
“豺狼,下一轮开始上嗜血,不用管了!大家尽可能输出吧,其他事情交给我!!”现在不可能再耗下去了,要是不能在短时间杀死噬血红魔,那么就是灭团了。
噬血红魔再次逃到血池下面,小红魔上来,牛不二直接上疾病爆发,传染,将所有小红魔都拉过来,然后学着白熊的走位步法,将这些小红魔整理成一线三怪,再开始尝试着移动将这些小怪绕城弯,逐渐成一个圆形。
“脚步再快一些,攻击用上圣剑打击。能招架就招架,不能就直接挡了。”牛不二犯了几个错误,不过小怪很快被大叔拉到后面补上去,暂时影响不了。现在噬血红魔没出来,牛不二有那么一点时间练习。
还好的是,牛不二在距离和移动速度上把握很好,这两个是压线踏步至关重要的要点。绕着一个圈走压线踏步必须要把握一个准则距离,根据怪的移动速度和体型而定,不能离最后的怪太远,出现一个大的凹处,这样绕起来会成椭圆形,要是稍微走错就让怪错位了。离最后的怪太近,要是快了一点,后面的怪就会倒过来走,从背后攻击牛不二,这样整个压线踏步就散了。移动速度也是起到这个效果。