053 赌气!(1 / 2)
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雷霆电视台的主持人得知战队会持续很长时间之后就拉来了美国区论坛的名人“理论砖家”做解说。这位从职业选手中退役下来的数据分析师现在是美国区论坛的负责人,他的分析帖子可是得到绝大多数玩家的好评,很多外国区的玩家还会特意过来看他的帖子,很多时候都会翻译转载到自己国家的论坛。这次雷格作为总指挥打机械王座副本,雷霆战队是想炒作一回了,连论坛的名人都拉过来。
在之前理论砖家已经做了一些解说,特别是对酸雨的解释比较让人信服。他的观点是雷格既然没有取消酸雨,那么肯定是他们现在还可以承受,还没到我们看上去的狼狈,很可能狼狈的样子是做给波ss看的。接下来雷格的分身术大概也做了一点解说,还是能让人信服。
“理论砖家,在你看来,为什么机械指挥官脱离攻击雷格之后,会攻击恶魔术士黑风,而不是半月黄昏和多蒙呢?”美女主持人询问道,这应该是很多人想知道的了。
理论砖家稍微清理了喉咙,稍微想了一下,道:“原因很简单,半月黄昏是靠技术招架和躲闪,机械指挥官知道要杀他太难了,相对硬抗和躲闪的黑风来说要容易很多,而且直接打在敌人身上,不管是谁,总会让对方消耗下去,如果集火爆发还可能杀黑风。但是半月黄昏就不可能了,这位游戏界接触高端巨头最多的神级坦克无论技术还是经验方面都太高了,要杀死他太难了,即使机械指挥官是星空巨头!”
“至于多蒙,其实以机械指挥官现在的速度要杀多蒙还是要看运气。因为多蒙变成幽灵狼跑路之后,到处跑来跑去,机械指挥官是靠脚跟的喷射器追击,不是像盗贼一样直接增加移动速度,可以快速前后左右移动速度。如果多蒙左右跳跃起来,机械指挥官杀起来还是比较麻烦。相对来说,黑风还是比较容易。”
“我的猜想是,机械指挥官其实是有一个优先攻击计算器。雷格会被攻击是因为在计算看来,雷格的技能看的是运气,这跟攻击其他人应该是独立开来。所以机械指挥官持续3分钟攻击就看能不能突破这运气,之后如果继续用这个技能,机械指挥官如果没有更好的目标,基本上都不会攻击雷格。”
“再说了,黑风因为有一半攻击是硬抗,机械指挥官属性提高上来,强攻过去要杀死黑风的可能性很大!”理论砖家说到最后的时候还留了引子让主持人将话接下去。
作为专业的主持人,当然知道理论砖家的意思,询问道:“在你看来,黑风能抗下去吗?现在黑风抗起来似乎有点吃力。”
机械指挥官选择黑风攻击无疑是最适合的,现在黑风的确有些悲催,直接被轰炸过来打得有些抗不过来了,即使白熊不断扔治疗圣光。雷格现在可不敢随便靠近机械指挥官,而白熊即使扔超级腐蚀液体也无法吸引波ss的注意。
“黑风会吃力是必然的,除非他还有招数!毕竟是星空巨头机械指挥官,即使黑风是恶魔位面最强的一位玩家,拥有深渊魔王,并且可以让深渊魔王化成深渊之铠装备在身上也绝对不是机械指挥官的对手。要想真能坦住机械指挥官,必须要像半月黄昏一样,具备招架领域和躲闪领域双重叠加的坦克能力。不得不说,半月黄昏对机械指挥官应该是从见到波ss的时候就开始研究了,而后面可以做出很好的搭配。”
理论砖家顿了顿继续说道:“在这里拿黑风和半月黄昏比,那是两个很鲜明的坦克,可以说黑风代表了绝大多数坦克的坦克方式,而半月黄昏则是应该接近《坦克理论》中描述中的一种比起领域境界更高的神级境界。”
“继续回到黑风能不能抗住机械指挥官的问题上,在雷格不敢靠近的情况下,只能是多蒙和半月黄昏吊着黑风的生命值。但是这样不是长久的方法,一方面他们会缺少大量的输出同时黑风会更容易疲惫,后面更容易犯错误。所以现在的状态只是暂时的,黑风能不能抗住机械指挥官,关键还是要看主坦半月黄昏。”
“现在不是应该更要看黑风自己吗?就像雷格一样,他可以避开机械指挥官的攻击就可以转移了机械指挥官的仇恨。只要黑风能坦下来就应该能转移仇恨了。”美女支持人不愧是来自雷霆战队,在这个时候还能将雷格的名字拉出来,还稍微将雷格说的拉风一些。
“在这里还是要说刚才机械指挥官的攻击优先系统。刚才雷格是避开机械指挥官,让机械指挥官打不到,而现在黑风要直接坦暴走的机械指挥官是完全不同的。避开波ss的仇恨和坦波ss不同,黑风坦起来很麻烦,绝对不可能自己一个人胜任。即使他现在的状况能挡下来,因为攻击优先系统,攻击半月黄昏和多蒙根本没黑风来的快,而且这样会让三人都处于一种疲惫状态,特别是黑风容易犯错误。我个人认为,机械指挥官是想逼雷格取消酸雨,因为在这个时候酸雨的效果对黑风的影响会加大。”理论砖家有点鄙视主持人,这还将雷格拉出来说,难道你是支持雷格的躲避方式比起黑风的坦克方式要强?那根本不是一个级别的,这根本不能比。不过作为出名的砖家,绝对不会这么容易将气氛搞砸,还是专业地做了一个分析。