165 王者的布局!(2 / 2)
决胜在团队赛,擂台赛的最大影响就是能不能将kinones打下来,帝月晨风和冰火人已经尽了很大努力,现在就看信仰永恒和龙王了。
“信仰永恒,一位增强和恢复天赋的萨满,在你们看来或者很强,但是在我眼中也是垃圾一个,所以这场比赛应该没什么看头,我觉得永恒信仰应该会拖延比赛。”雷格见永恒信仰上场,知道这场比赛不会有什么看点了,显然信仰永恒会尽可能拖延战斗,消耗kinones的技能和体力,如果能1小时离场,这是最好的。
元素尊者!
火元素巨人和土元素巨人被永恒信仰召唤出来,永恒信仰没有走中路,而是切换到左路过去。他想看看kinones会不会像先前一样分路线,要是如此,他就很有可能先轰炸死kinones的一头宠物了。
没有,永恒信仰带着火元素巨人和土元素巨人从左路来到kinones的传送点,没看到kinones和他的宠物,显然这次kinones是自己带着三头宠物走中路或者右路了。对永恒信仰来说,这没关系,能拖时间就尽量拖时间,现在不是他不战斗,而是他看不到敌人。
猎人的追踪术在擂台赛和团队赛都是被禁止的,这跟德鲁伊的飞行形态一样都是有先手的优势,所以kinones开场也不知道永恒信仰的位置。这次kinones没有打算像对上冰火人一般兵分三路,而是集中右路过去,但是到中间没有看到永恒信仰后就转右路,结果还是没发现。
来到永恒信仰的传送点,kinones在建筑后面转了一圈见是没人就转到右路回去。他感觉永恒信仰会从左路到右路转一圈。但是kinones回到原来地点还是没发现永恒信仰,这次永恒信仰走中路回来了。
“拖延战术!圣殿团队难道要用我的战术拖延1个小时踢kinones离场?永恒信仰这家伙有我一半厉害吗?”看到两人到现在还没碰面,雷格不禁感叹起来。
白熊看永恒信仰不像是故意拖延时间,只是恰好遇不到罢了。对于这位增强萨满,白熊也不抱多大希望,毕竟他还是很容易被kinones风筝。
增强萨满永恒信仰主手是冰霜武器,副手是火焰武器,主手攻击可以起到减速效果,副手攻击可以强化熔岩猛击的爆发伤害。
碰面!两人终于在中路的废弃斗兽场碰面了,永恒信仰马上变成幽灵狼冲了上去,土元素和火元素巨人上来抗kinones的宠物,其中土元素巨人将犀牛骑士和牛头人马战士给挡住,火元素对轰冰火双头蛇!
震荡射击!
躲闪!
变成幽灵狼的永恒信仰速度非常快,一个跳跃躲过了kinones的攻击,就在他近身下来的时候终于还是被冲锋回来的犀牛骑士给挡下来了。
冰霜震击!
kinones想拉开距离,结果马上被永恒信仰给定身下来,他主手攻击过去将犀牛骑士减速之后就一个侧步躲避开来,快速向kinones冲过去。
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冰火双头蛇的吐息过来,冰霜吐息落到永恒信仰身上,将他减速下来。kinones被定身5秒,跑路很难。但是永恒信仰刚刚踩过来马上中了冰冻陷阱。只是一个战粟图腾帮他挡了下来。
风暴打击!
熔岩猛击!
靠近到kinones之后,永恒信仰马上两个技能打了上去。被定身的kinones想要躲闪和招架很难,等到定身结束之后他马上后跳开来。就在kinones后跳的时候,冰火双头蛇的尾巴横扫过来,直接打在永恒信仰身上,将他扫了出去。
冰火双头蛇不会去跟坦克一般的土元素巨人,而是转过来攻击永恒信仰,牛头人马兽也是一样,不断跳动走位。犀牛骑士虽然被减速下来,但是移动能力也很强,用来阻挡火元素巨人和土元素巨人是十分不错的。
翼龙钉刺!
躲闪!
永恒信仰一个侧步躲过了沉睡的翼龙钉刺,但是他是直接被冰火双头蛇的吐息轰炸在身上,同时牛头人马战士的回旋飞斧也砍在他的胸口上。躲过了一个沉睡,吃到了两个攻击,这不知道亏了还是赞了!
巫术!
冰火双头蛇被变成了一头青蛙,现在永恒信仰必须要降低kinones的输出,控制远程输出的冰火双头蛇是最好的了,同时他也可以减少操控火元素巨人和土元素巨人。多线操作实在不是永恒信仰的强悍,而kinones就是不断操控宠物攻击,不断变化。
一般多线操作都是维持一种惯性攻击来实现持续性,永恒信仰一直都是这样,但是kinones不同,他不断操控宠物变换走位和攻击,让永恒信仰需要空出更多时间来指挥元素巨人和土元素巨人,不然这两尊元素巨人就没有多大作用了。
“kinones在消耗的永恒信仰的精神力,显然永恒信仰在多线操作方面很差,如果持续这样下去,他绝对撑不过来。这是一场精神力的马拉松!”雷格知道永恒信仰的爆发还是不错的,而且他有治疗天赋,偶尔给自己挂一个治疗上去,kinones想要赢永恒信仰还是很难的。如果被永恒信仰追上来,kinones也是很麻烦,他现在也是用奇美拉射击恢复生命值,显然是打算打持久战。
玩游戏最消耗的是精神力,像是多线操作是几倍消耗,而像kinones这般跟人家拼精神力绝对是少见。永恒信仰的弱点是多线操作,如果kinones想稳定赢下永恒信仰,那么这么拼下去是不错的。kinones跟永恒信仰拼多线操作,而永恒信仰必须拼,因为他不能失去两个元素巨人,要是失去了就等于没了一个大招,打下去就悲催了。
“精神消耗,对于kinones来说不算是好事,要知道他后面还有一位神级的龙王。接下来半小时后还有团队赛,到时候kinones还能保持十足的精神力吗?要是这样下去很可能会失误!”雷格先是评价了一下kinones这种战术,当然这不是没有优势的,“kinones的目的很简单,他的精神力绝对比永恒信仰强,毕竟他已经习惯这种操作了,而且他对多线操作更熟练,用起来更轻松。虽然现在他会疲劳,接下来还有一场比赛,后面还有团队赛,但是永恒信仰同样是一样。”
“疲劳圣殿团队铁三角中的一员,这就是kinones的目的!我相信永恒信仰这个蠢货绝对不可能在一个小时内恢复到顶峰状态,这种高度精神力消耗会让人很头晕。现在的kinones已经在布局团队赛,他要让永恒信仰在团队赛成为圣殿团队的弱点。”雷格的分析听起来非常恐怖,即使是圣殿团队也感觉到吃惊,他们没想到kinones在擂台赛上就布局决定胜负的团队赛了。
要知道擂台赛上不可能决定胜负,最多会落后1到2分,团队赛上可是能赢下高达5分的胜利。即使kinones输给了后面的龙王又如何,如果能成功疲劳永恒信仰,那么就成功了。本身kinones多线操作的消耗就小,而且他恢复起来应该很快。
“先前永恒信仰很轻易就靠近了kinones打出了一波不错的打法,这是kinones放出来引诱永恒信仰打持续战。现在永恒信仰应该感觉到自己能跟kinones平分秋色,甚至可能获胜。这样会一步接一步落入kinones的陷阱。”雷格的分析绝对给很多人上一课,知道有这种战术,“永恒信仰现在就想着要尽可能消耗kinones,为龙王赢下优势。但是他会想到,这其实就是kinones想利用的呢!”
永恒信仰的生命值没落下多少,他不断跟kinones拼多线操作,火元素巨人和土元素巨人不断换位,他自己也不断追上kinones爆发。相反,kinones的生命值落下很多,但是他却是能持续打下去。
很多观众都在想,如果这场战斗打上一个小时,永恒信仰接下来还有精神力能在团队赛上动吗?