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178 泰坦之躯!(2 / 2)

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半攻击半风筝的手法!

很多砖家都看出了白熊的走位方式,这是一种竞技场非常难用上的走位,介乎于对轰和风筝之间。现在白熊不能跟疾风对轰,又风筝不了对方,只能用这种方式,让自己吃到的伤害少一些,尽可能招架和躲闪掉对方的灵界打击,让疾风不能将生命值恢复过来。

黑炎龙不断吐出火焰攻击,它对疾风造成的伤害不够,等阶相差太大了,而且加成的伤害低,只能起到禁止疾风使用部分技能。在白熊看来,黑炎龙能造成伤害算是不错了,附带的疼痛效果可以消耗疾风。

即使疾风有降低疼痛效果的装备加上神级对疼痛的削减效果,只要一只持续下去,总能影响到疾风,现在白熊就是想将战斗拖延下来。反正白熊已经赢了四场,他不急着赢。要是能拖延一个小时更好,到时候跟疾风一起离开。

“半月黄昏,打算这样拖一个小时?”疾风的冰剑劈出一招凛风冲击,覆盖了白熊之后询问道。

“为什么不可以?”白熊能主动扔恢复技能,疾风可以通过巫妖之躯加死亡缠绕恢复生命值或者是打灵界打击,两人完全可以这样在轰炸中拖延下去。现在白熊有优势,如果打一个小时,他是没问题的。

“我就想着跟你在这里分胜负!”疾风想白熊尽全力出手,而不是这样半风筝手法,打起来真的很废时间。要是白熊真这么拖下去,疾风只能采取主动轰炸的方式,不过这样存在很大的危险。

白熊呵呵笑了一下,躲闪了疾风的攻击,后跳了一步,道:“我的钢铁龙和黑龙都用不上,这样怎么分胜负呢?要是分胜负,也等我达到神级再分胜负。在这里,我们应该是为了团队而战。”

黑炎龙的尾巴横扫过去,想要将疾风扫走,可是疾风一个跳跃躲了开来。就在他想要攻击白熊的时候,开启飞行技能的白熊快速后跳退开。现在疾风的死亡之握在冷却当中,白熊要尽快逃脱,尽可能将生命值恢复过来。

暂时必须撤退了,白熊的生命值耗不过疾风。现在疾风拥有很大的优势,而且病毒对疾风没有多大效果,正面打白熊不是对手。

疾风追上去,不过很快他就看不到白熊了。本来想拉黑炎龙过来轰炸,结果黑炎龙飞走了,他也追不过来。现在必须要寻找白熊了,不能放他离开。

“半月黄昏打算干什么?”见到白熊跑路之后给自己扔治疗圣光恢复生命值,很多人都不知道白熊到底想干什么。第一场对决,白熊不过是想看看疾风的杀伤力有多强,显然白熊的治疗圣光加上自己的躲闪招架根本挡不下来,这样自己会被对方磨死。

疾风的恢复效果比白熊想象中要强很多,灵界打击尽然不能招架。要想躲闪灵界打击会很难,近战爆发起来对方有灵界打击恢复生命值,身上还顶一个鲜血护盾吸收伤害,这样打起来自己很亏。近战对轰,没有那个职业可以比鲜血死亡骑士更有优势。

白熊这个职业适合打风筝,可是疾风不可能让白熊风筝自己,即使是半风筝也不太可能成功。现在白熊是足够苦恼,要想赢疾风比想象中要难很多。邪神泰坦神躯的削弱效果算不错了,不然白熊吃到的伤害会更高,现在疾风祭献了食尸鬼,伤害和恢复都提高,自己治疗效果降低,十分不利。

“疾风果然厉害,法爷都要避其锋芒!”罗克第一次见到白熊要跑路,从这可以看出,在输出方面,疾风拥有强大的优势。即使白熊对上kinones的时候也是强攻,没想到对上疾风的时候会跑路。

高阶神级要压上白熊一头,加上疾风的技能也压了白熊一头,在鲜血死亡骑士的强大优势下,白熊只有跑路了。打鲜血死亡骑士,白熊不适合对轰,这个根本拼不过对方。打他们只能风筝,这样打起来才好。

白熊有瘟疫打击可以让对方的治疗效果降低,疾风也有死疽打击让白熊的治疗降低,相对来说,白熊降低得更多,每次治疗圣光的效果很低,再加上能量恢复降低,白熊想要拉上生命值比较难。

“如果疾风有神躯就好了,他竟然不选择神躯……”雷格知道白熊的邪神泰坦神躯很厉害,其他人要是拥有神躯绝对被压制,伤害会降低很多,可是疾风根本没神躯,白熊的邪神泰坦神躯效果对疾风的影响很小。

万物颤抖:压制技能。邪神泰坦神躯属于至高神躯,任何低等神躯都会为之而颤抖。敌人神躯附带的增益效果不但不能对你有伤害效果,反而会削弱20%攻击效果。该效果只有具备神力才能发挥效果。

不动泰坦:免疫技能。邪神泰坦身躯不会被任何力量撼动,移动速度不会降低到80%以下。该效果只有具备神力才能发挥效果。

泰坦之血:强化技能。你的生命值提高100%,护甲提高30%,受到的所有伤害降低10%。该效果只有具备神力才能发挥效果。

自利:移除技能。邪神泰坦从人类中掠夺的力量。被动效果:异常抗性增加30%,异常效果持续时间缩短40%。主动效果:移除任何使你无法控制角色,无法移动,无法使用法术的效果,并且在接下来3秒内免疫这些效果。在任何情况下都能使用,无法以任何方式封印该技能。cd时间:90秒,消耗:无

白熊现在是具备神力,这神力是来自于巫妖王,可以说现在白熊是半步踏入神级了,只是没获得神格罢了。万物颤抖的效果对上其他拥有神躯的玩家是十分强大的,现在很多高手都拥有神躯,这样不但让神躯的效果发挥不出来,反而削弱了他们的伤害。

自利的被动效果让白熊能免疫很多控制效果,这样就可以保证对方不能100%控制自己了。不过这些效果都只是表面效果。邪神泰坦还有隐藏的能力,这是雷格,杰克跟白熊挖掘了很久才知道的一个技能,当时可是用了很多手段。

就在白熊想着怎么用邪神泰坦神躯的隐藏能力挡一下疾风的时候,疾风已经追了过来,白熊知道这次不是那么容易跑路了。

神之护盾!

用神之护盾吸收伤害,白熊加快了攻击,特别是神界打击和瘟疫打击交替过去,暗雷闪是等到半风筝的时候使用。

两人第二次交锋,白熊的神之护盾很快就被破碎了,只是白熊这个时候的生命值已经恢复过来,疾风的生命值则是不断多。

1分钟之后,白熊刚刚恢复过来的生命值又被打下去了,疾风的生命值恢复上来,两人可以说反转过来。白熊是尽可能抵挡下来,可惜最后还是抗不过疾风。

泰坦之躯:神躯技能。将你叠加在邪神泰坦神躯上的一个技能效果的负面效果移除,持续到战斗结束。你必须在最大生命值的情况下使用,并且在叠加效果下损失40%以上生命值才能触发效果。如果在触发效果之前,叠加效果被移除,那么持续效果将无法发挥。

这身邪神泰坦的被动技能之一,白熊是很难才发掘到出来,因为是一个被动的技能。像是邪神泰坦这种最顶级的神躯,可以看到的效果不是最强的,隐藏的效果才是最恐怖的。像是这个泰坦之躯的效果,要是配合“鲜血残影”使用就很强力了。

鲜血残影让白熊迟缓40%的伤害,在接下来的战斗中返还回来。迟缓伤害是鲜血残影的优势效果,伤害返还就是负面效果了。一般情况下,白熊是用来做死缓坦的,避免波ss在转换阶段爆发力过强的情况,之后可以用鲜血粉碎返还伤害。但是鲜血粉碎有25秒的冷却时间,用起来不太给力。

但是触发了泰坦之躯的效果后,那么就不一样了。鲜血残影不是迟缓40%的伤害,而是免疫40%的伤害,这样白熊就可以拉近跟疾风的距离。再说,鲜血残影只是开始,邪神泰坦神躯一共有三个隐藏效果,而且都是连环的!

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