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252 战争形势(1 / 2)

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“用力!”

“推!”

灰谷和黑海岸之间的雄伟关卡下,暗夜精灵和同盟展开了激烈的战斗。

无数的同盟士兵集结在黑海岸关卡之下,疯狂的发动了一波又一波的冲击,关卡上的暗夜精灵不断搭弓射箭,不停的击杀着下方的同盟士兵,但这些死去的士兵大多数是野猪人士兵,熊怪皮糙肉厚,牛头人身强体壮,都不是弓箭能简单杀死的。

联盟和同盟之间的战争已经持续了整整两个月,两个月的时间,同盟展现出了恐怖的战斗力。

尤其是在卡利姆多大陆的战场上,暗夜精灵节节败退。

牛头人的强壮,熊怪的疯狂,野猪人的铺天盖地,鹰身人的迅疾,再配合高等精灵提供的魔法物资,牛头人打造的铠甲,以及地精的高科技武器,暗夜精灵的哨岗被接连拔起。暗夜精灵在灰谷最重要的哨岗阿斯特兰纳,仅仅坚守了五天就被攻破,暗夜精灵丢下数千具尸体之后狼狈北逃,同盟紧追不放,一路追杀。

光是这一路的败退,暗夜精灵就最少丢下了三万具尸体,但总算是赶在同盟到来之前,在费伍德森林和黑海岸的入口处建立起还算坚固的关卡。

照理说暗夜精灵的野战能力是极强的,但怎奈同盟的兵力实在是太强大了,而且多个种族的配合,很好的弥补了单种族兵力特点简单的不足。牛头人负责冲锋陷阵。他们强壮的身躯和坚固的铠甲保证了他们陆战之王的称号,暗夜精灵在他们面前就如同柔美的舞姬一样不堪一击;熊怪负责后勤,这些家伙力气不想,而且吃苦耐劳,最重要的是熊怪脾性温和。做后勤是最好的了;野猪人负责大规模铺兵和大规模混战,这是野猪人的拿手好戏,一旦遇到大股的敌人,牛头人一冲,他们就跟上开始一通厮杀,以二换一毫无压力。这才是野猪人真正的强项;而鹰身人,人数不多,但身在灵活,飞行的灵敏程度不是角鹰兽能比的,而且能在飞行中施法。这就可怕了,总所周知,除了少数瞬发法术以外,大多数种族的魔法师都不能移动施法,鹰身人却是一个例外,接着良好的飞行灵敏性,加上一动施法的能力,暗夜精灵的角鹰兽骑士和他们相比几乎没有任何空中优势。

而且暗夜精灵一直以来著称大陆的德鲁伊部队。如今也没有了优势,熊怪也是德鲁伊大族,虽然他们的德鲁伊教义并非传承于塞纳留斯。但他们的德鲁伊实力可一点不比暗夜精灵差。而且随着熊怪德鲁伊在同盟内分散开,牛头人、野猪人、甚至是高等精灵都开始陆陆续续的拥有德鲁伊。

这其中,尤以牛头人为最,人数不多,但过半都是德鲁伊。而且巨大多数是德鲁伊与战士的结合体,试想一下吧。明明是一个战士,皮糙肉厚的。却在发动冲锋的时候发动了荆棘护甲或者藤蔓缠绕,或者让敌人受到更大的损伤。或者将敌人固定在原地,加上牛头人本族的战争践踏和回血能力,牛头人战士的恐怖战斗力得到了更大程度的体现。

总之,在卡利姆多战场上,暗夜精灵受到了严重的打击,每天都有超过一千人的损伤,而他们要面对的敌人,却是超过数百万人规模的同盟卡利姆多联军,力量之恐怖,让暗夜精灵头疼不已。最近又有托维尔加入其中,这些猫人是远超半人马一族的优良骑兵。战斗力强大,移动迅速,而且非常擅长复杂地形的战斗。猫咪嘛,脚掌的肉垫和特殊的能够承受大量冲击的骨骼结构他们都是具备的,这一点连暗夜精灵的野性德鲁伊化身猎豹都无法相比。

灵敏性或许有了,但耐久性远远不如。

如今同盟的联军已经打到了黑海岸的关卡之下,暗夜精灵也是拼了,死都不让同盟踏过一步。

而费伍德森林方向,关卡已经顶不住了,早在三天前就被攻破,然后同盟就一路势如破竹的冲入了费伍德的腹地,暗夜精灵根本无法抵抗,节节后退。现在就等黑海岸这边了,一旦黑海岸也被攻破,暗夜精灵的战略纵深就大打折扣。只剩下月光林地和冬泉谷,最后就是海加尔山,海加尔山是精灵的大本营,可以预料,那里的战斗将会非常困难。

西边的说完了,说说东边。

东部大陆的战争也在持续进行着,而且同盟的优势虽然远不如卡利姆多大陆,但也是压着联盟再打。

主要是高等精灵的战斗力本身就足够强悍了,这一世没有经历过亡灵肆虐,几乎保持了全部力量,甚至更进一步的高等精灵,在战争开始之后,就展现出了冠绝整个大陆的强大力量。

魔法师军团,神射手军团,破法者军团全部出动,作为先锋军,一路攻城拔寨,所过之处,联盟士兵无不败退。

暴风王国和吉尔尼斯王国也是拼上全力了,尤其是吉尔尼斯,作为毗邻洛丹伦的人类王国,在洛丹伦已经灭亡的今天,他们直接面对了高等精灵的兵锋,即便有吉尔尼斯之墙的保护,但这面墙,一方面保护了吉尔尼斯的子民,一方面何尝不是限制了他们的发展?有限的土地,让他们根本不可能拥有太过庞大的人口,人口不足,实力再强也不是高等精灵的对手。加上高等精灵本身就足够强大,所以当魔法师军团一口气释放了三十个战略级的战争魔法之后,吉尔尼斯之墙告破,破法者和神射手们长驱直入,一口气达到了吉尔尼斯城之下,才被吉尔尼斯王国强行顶住。

不过这种防御,能够持续多久。这就不为人知了。

另一方面,炎鹰,火翼,圣火,占星者。远行者等一系列军团组成联军,开始沿着希尔斯布莱德丘陵一路南下,湿地、卡兹莫丹成为了主要战场,高等精灵的敏捷在这里尽展无疑。天空中是无穷无尽的龙鹰骑士团,地面上是绵延万里的庞大军队,无数的魔法和箭矢自高空落下。暴风王国和矮人的联军被打得根本无法还手。若不是丹莫罗-卡兹莫丹-湿地之间的道路只有崇山峻岭中的那一条细长蜿蜒的隧道,高等精灵此时恐怕已经打到铁炉堡了。

可即便如此,龙鹰骑士团的先锋军也已经冲到了铁炉堡的附近,和侏儒飞行器兵团发生了冲突。

说道这里就不得不说一句,侏儒的飞行器确实也是厉害。坚固,迅捷,而且攻击力强大,虽然还不如地精的科技武器强大,但胜在安稳,不容易出毛病。反之,地精组成的飞行器部队,战斗力堪称恐怖。却也非常脆弱,很多战损根本就不是侏儒或者联盟造成的,更多的是他们的东西本身就不够结实。经常在空战中自己解体,凭白无故的就自己坠落。

也好在地精的横向思维够强,总是能制造一些别人想不到的小玩意,这是侏儒的缺点,侏儒守成有余拓展不足,飞行器坚固但一旦破坏就很难自保。而地精呢。飞行器自动解体爆炸很正常,但他们的其他小发明却总是能保护飞行员的生命。

其实说到底。空军这个军种,飞行员才是最重要的。东西没了可以再造,但飞行员的培养却非常费劲,死一个都让人心疼,这一点上,地精要胜过侏儒。而且地精旁边还有龙鹰骑士团在,龙鹰骑士团可比狮鹫骑士团强大,双方一来一往,联盟的空军战斗力同样处于劣势,不过是靠着本土防御,补给容易,治疗方便等等便利条件才能堪堪抵挡同盟的空军。如果没有这些优势,他们早就输了。

总的来说,联盟和同盟的战争中,联盟几乎就是被压着打,吉尔尼斯已经被打残了,如果没有外力支持,他们恐怕撑不过今年的冬天就会被彻底击溃。暗夜精灵还能坚持,毕竟是数一数二的大族,但面对远超于自己的敌人数量,暗夜精灵也是捉襟见肘,尤其是随着野猪人的生育能力上来,平均每天都有超过五千个婴儿出生,这样的剩余速度,只要一个月就能多出十五万人,实在是有些太恐怖了。

而联盟其他方向上也不好过,人类、矮人和侏儒组成的联军,抵抗的非常辛苦,高等精灵的几支常备军团,战斗力非常恐怖,尤其是刚刚建军没多久的圣火军团,冲锋陷阵的能力极强,基本上彻底改变了高等精灵以往的战争模式。没办法,这些顶着无敌盾的圣骑士,不惧伤害不怕攻击的,也就是同样的圣骑士还能抵挡一二,其他职业根本那他们毫无办法。

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